在遊戲保存議題引發廣泛關注之際,育碧(Ubisoft)執行伊夫·吉勒莫特(Yves Guillemot)在近期股東大會上,正面回應了「停止終結遊戲(Stop Killing Games)」運動的質疑。該連署目前已累積近140萬份簽名,呼籲立法機關保障消費者權益,防止遊戲在停止支援後被永久移除或變得無法遊玩。
該運動起因於育碧去年關閉旗下賽車遊戲《飆酷車神》(The Crew)伺服器,引發玩家抗議與法律行動。事件後,育碧宣布將為續作《飆酷車神2:動力世界(The Crew)與《飆酷車神:動力慶典》(The Crew: Motorfest)推出離線模式,試圖降低玩家不滿。
在《Game File》揭露的會議紀錄中,一名激進股東現場質問吉勒莫特是否會正視此連署與未來的遊戲保存措施。吉勒莫特回應表示,育碧推出遊戲時皆會提供長期支援與服務,但也坦言所有軟體最終都會面臨「壽命終結」的現實。
「我們會讓玩家知道,遊戲有可能在某個時點被終止服務。」吉勒莫特表示:「沒有任何東西是永恆的,但我們會盡力讓這個過程對玩家影響最小化。」
他進一步指出,這並非育碧獨有的問題,而是整個遊戲產業共同面對的挑戰。他也提及,《飆酷車神2》在 2024 年曾以 1 歐元促銷兩週,並承諾未來會開放離線遊玩功能。
對於是否應立法保障玩家權益,吉勒莫特並未正面表態,但重申育碧將持續努力改善玩家體驗,並尋求長期的技術解方。
「停止終結遊戲」目前仍持續推動歐盟立法,期望建立遊戲保存的制度化機制,避免類似事件重演。隨著連署聲量升高,遊戲產業如何兼顧商業運作與文化保存,已成為全球玩家與企業無法迴避的課題。
新聞來源: Game File