以《絕命毒師》(Breaking Bad)與《西方極樂園》(Westworld)聞名的好萊塢演員亞倫·保羅(Aaron Paul),近日在訪談中談到他首次參與的大型遊戲作品──由AdHoc Studio打造的敘事互動新作《Dispatch》,並坦言這不僅是一場表演經驗,更是他從小以來的夢想。
「我一直很想參與遊戲。」保羅接受《Polygon》訪問時說。他回憶起自己的童年,「我是在街機廳長大的,後來迷上主機遊戲,尤其是《黃金眼007》(GoldenEye 007),我那時幾乎天天重玩,覺得那是史上最棒的遊戲。」他也提到搬到洛杉磯後和朋友們沉迷《最後一戰》(Halo),以及被《惡靈古堡》初代的恐懼氛圍震撼到「全身發抖」。
這份對遊戲的深厚情感,成為他答應出演《Dispatch》的關鍵理由。該作融合超級英雄諷刺與職場劇情,保羅飾演前英雄「機甲人(Mecha Man)」羅伯特·羅伯森(Robert Robertson),如今淪為「超級英雄派遣」的上班族。

「這個企劃太棒了,劇本、角色、還有整體的氛圍都讓我一眼就愛上,」他說,「它既有趣、又充滿動作感,同時還有讓人意外的情感深度。」
保羅坦言自己一直被「有傷痕的角色」吸引,因此在《Dispatch》中能夠詮釋一位與創傷對抗的英雄,讓他倍感共鳴。
「我總是被那些正在努力掙扎的人吸引,他們試著面對過去的傷痛、繼續往前走,」他說。
他也透露,這次錄音並非「明星客串式」的輕鬆參與,而是耗時兩年完成的長期工程。不過,對保羅而言,遊戲與電影、影集一樣,都能用不同媒介講述情感動人的故事。
「只要劇本好,無論是影集、動畫還是遊戲,我都願意投入,」他說。
新聞來源: Polygon
Min-El