在今年的遊戲大獎上,《古墓奇兵》(Tomb Raider)系列迎來史上最具野心的宣布,Crystal Dynamics與合作團隊一次公開兩款新作,包括重新構想初代的《古墓奇兵:亞特蘭蒂斯遺跡》(Tomb Raider: Legacy of Atlantis),以及全新篇章《古墓奇兵:催化劑》(Tomb Raider: Catalyst)。這兩款作品將分別於2026年與2027年推出,為玩家帶來截然不同的冒險體驗。

《亞特蘭蒂斯遺跡》以完全現代化的形式重新演繹1996年的初代《古墓奇兵》,官方強調這並非單純重製,而是以虛幻引擎5(Unreal Engine 5)打造的全新冒險,融合新世代技術、美術與關卡設計,玩家將再次化身蘿拉·卡芙特,在古代遺跡中跨越危險地形、破解古老機關,這部作品被視為Crystal Dynamics為新一代玩家重新介紹蘿拉的起點。

相較之下,《催化劑》則代表系列的全新拓展方向,故事設定在印度北部,一場神話級災變揭開沉睡的古老力量,而當世界各地的寶藏獵人湧入此地時,蘿拉必須在破碎的大地中找出真相,並阻止他人利用這份力量掀起更大的混亂。
《古墓奇兵:亞特蘭蒂斯遺跡》預計2026年推出,《古墓奇兵:催化劑》則將於2027年問世,兩作也將成為蘿拉·卡芙特未來十年冒險藍圖的核心起點。
Min-El