

從一個簡單的問題開始
如果有一天,城市不再安全、道路不再可靠、地圖也失去意義,你會選擇跟著誰前進?
在全新原創品牌「D.I.M.S. 機兵漫遊」的世界觀裡,答案不是英雄,也不是軍隊,而是一種叫做「嚮導」的角色。
- 一、這不是遙遠的科幻,而是一個「如果」的世界

「D.I.M.S. 機兵漫遊」的故事背景設定在未來
一場隕石事件,讓人類文明逐漸瓦解,能源、物資與秩序變得稀缺,世界被切割成許多小型據點與勢力。
你不需要記住年份、派系或專有名詞,只要理解一件事就好:這是一個「移動本身就很危險」的世界。
在這樣的環境裡,能不能活著抵達目的地,比你有多強更重要。
二、《漫遊者・嚮導》是誰?為什麼重要?
《漫遊者・嚮導》不是主角光環滿滿的戰士,他的工作只有一個-「帶人走對的路」。

他熟悉-
● 哪些地方已經坍塌。
● 哪些區域還殘留危險。
● 哪些勢力最近在活動。
他不靠運氣、不靠賭命,而是靠長年累積的經驗。
你可以把他想像成-
● 廢土世界的帶路人。
● 高風險地帶的專業嚮導。
● 一個知道「什麼時候該繞路」的人。
在 D.I.M.S. 的設定中,嚮導存在的價值,就是讓你有回家的可能。
三、就算不懂世界觀,也能看懂這個設計
如果你不是玩具重度收藏者,也完全沒關係。
因為 DIMS-00《漫遊者・嚮導》的設計,本身就很好理解。
▎人物看起來「有功能」

裝甲不是華麗裝飾,而是你一看就能理解用途的防護與設備。
- ▎比例不大,卻很有存在感

1/18 的尺寸,不會占滿整個空間,卻很適合放在桌上、書架或展示櫃裡。
- ▎可以動,不只是站著
關節可動設計,讓角色能擺出行走、警戒、準備前進的姿態,看起來就像故事正在發生。
即使你不了解整個世界觀,也能一眼看出:「這是一個正在行動中的角色。」



四、為什麼這款適合第一次接觸設計師玩具的人?
很多人對設計師玩具的印象是:
「是不是要很懂?」
「會不會太難入門?」
DIMS-00《漫遊者・嚮導》反而是一個很友善的起點,因為:
✔ 沒有既定 IP 壓力。
✔ 角色設定貼近現實邏輯。
✔ 不靠誇張造型吸引目光。
✔ 擺在任何空間都不突兀。
你可以把它當作:
一個有故事感的小型角色模型。
一個可以自己延伸想像的世界入口。
或只是單純「覺得設計很有型」的收藏品。
它不會要求你馬上成為玩家,只是邀請你多看一眼。
五、收藏,不一定要從「最貴」開始
D.I.M.S. 想做的,不是炫耀規模或設定複雜度,而是讓你慢慢進入一個世界。
《漫遊者・嚮導》就像那個站在邊界的人,你不需要立刻加入任何陣營,只要跟著他走一段路看看。
你不需要懂世界,只要想知道下一步
如果你曾對科幻、角色設定、或有故事的玩具感興趣,卻不知道從哪裡開始…
那麼 DIMS-00《漫遊者・嚮導》,會是一個剛剛好的入口。
在這個世界裡,沒有人保證安全,但至少-「有人知道該怎麼走」。

品名:DIMS-00 漫遊者・嚮導
比例:1/18 SCALE
特色:可動關節、原創裝甲設計、多樣配件
建議售價:1,280 元
發售日:2026年01月
出品方:TOYS ALLIANCE