距離《質量效應:仙女座》(Mass Effect: Andromeda)推出已逾九年,這款原本肩負開啟系列新篇章的作品最終未能延續發展。近日,為主角配音的演員湯姆·泰勒森(Tom Taylorson)受訪時直言,該作「被辜負」,並點出開發與上市期間的多項問題。

泰勒森指出,遊戲在尚未完全成熟的情況下就被要求上市,發行商對作品期待過高,導致開發團隊承受極大壓力。他也提到,團隊被迫改用寒霜引擎(Frostbite Engine),但許多成員對其不熟悉,且該引擎並不適合強調敘事的角色扮演遊戲,進一步影響整體品質。
此外,負責開發的BioWare蒙特婁工作室在大型專案經驗上相對不足,也被視為開發過程不順的原因之一。不過,有觀點指出,引擎本身並非唯一問題,因為同樣採用寒霜引擎的《闇龍紀元:紗障守護者》(Dragon Age: The Veilguard)仍能展現穩定品質。

除了開發層面,泰勒森也批評遊戲上市時的輿論環境。他形容當時「網路氣氛極度惡劣」,部分玩家放大缺陷,使作品成為攻擊焦點,進一步影響市場評價與銷售表現。
受到負面評價與銷量不佳影響,《質量效應:仙女座》原定延伸的系列計畫最終被取消。泰勒森坦言,這讓他相當失落,「原以為這些角色能發展多年,但一切就此結束」。
目前,《質量效應》系列續作已確認將回歸使用虛幻引擎(Unreal Engine)開發,外界仍持續關注其後續發展。
新聞來源: IGN