PS5《戰神:勞菲》並非前傳而是死後新篇章 開發團隊解釋為何讓「菲」走向眾神來世

聖塔莫尼卡工作室(SIE Santa Monica Studio)日前在 PlayStation「State of Play 發表會」公開《戰神:勞菲》(God of War Laufey)20 分鐘實機展示,確認這款《戰神》(God of War)系列新作將以克雷多斯妻子勞菲,也就是「菲」作為主角。

不過,雖然「菲」早在 2018 年《戰神》中便已死亡,本作並不是外界原本猜測的前傳,而是一段與 2018 年《戰神》以及《戰神:諸神黃昏》(God of War: Ragnarök)時間線平行發展的死後旅程。

根據官方介紹,死亡本該是終點,但對「菲」來說,新的冒險才正要開始。她在死後意外於陌生國度醒來,並發現自己生前為了保護克雷多斯與阿特柔斯所安排的計畫正面臨危機。為了拯救所愛之人,她必須穿越眾神的來世「萬時界(Everywhen)」,在這片充滿危險魔法的領域中,對抗來自不同神話、彼此爭奪權力的殘酷神祇。

至於為何不選擇描寫「菲」生前故事,遊戲總監 Ariel Lawrence 在接受《IGN》訪問時表示,團隊確實曾討論過前傳方向,也認為那些事件仍然相當有趣,但他們更希望從玩家最後看見「菲」的位置繼續推進,也就是她已經死去的狀態。

「對我們來說,和玩家站在同一個起點非常重要。」Lawrence 表示。她指出,團隊希望從「菲」的視角推動故事向前,讓「菲」與玩家一樣,都是第一次真正探索這個全新世界。

聖塔莫尼卡工作室創意負責人 Cory Barlog 也透露,這條敘事伏線其實早在 2018 年《戰神》時就已開始鋪陳。到了《諸神黃昏》,奧丁的恐懼核心正是「神死後會發生什麼事?」這個尚未被解答的問題,而《戰神:勞菲》正是要進一步探索這個概念。

Barlog 形容,「菲」的死亡是這個世界中最重要的死亡之一,也正好成為「重生」故事的導火線。他表示,本作將揭示《戰神》宇宙遠比希臘篇與北歐篇更加廣闊,所有神話世界彼此相連、彼此影響。

隨著這項設定公開,粉絲也開始推測「菲」在「萬時界」中的行動,是否曾間接影響 2018 年《戰神》或《諸神黃昏》中的未解事件。若 Barlog 的說法屬實,《戰神:勞菲》不只是外傳,而可能是串起系列世界觀的重要新章。

來源: IGN