真正的體感遊戲!歐美推主製作《FF7重製版》「體感破壞劍」 推主:「好重!」


為了能夠享受最真實的電玩體驗,除了遊戲本身帶來的沉浸感外,近年越來越先進的VR技術也是其中一個途徑。不過對於精明、富有創造力的玩家來說,他們也總會以各種新奇想法,來實現最另類的遊戲體驗。

其中,被網友稱呼「體感大師」,並且為多款經典大作製作過「體感控制器」的知名YouTuber「Super Louis 64」,在2020年為PS4遊戲《對馬戰鬼》(Ghost of Tsushima)製作了武士刀造型的體感控制器後,近日他又為另一款熱門電玩PS5電玩《最終幻想7 重製版》(Final Fantasy VII Remake),再度自製了一把遊戲道具,來做為這一次的體感遊戲體驗。

就如Super Louis 64在Twitter上所分享的影片中可以看到,這次的作品是將《最終幻想7 重製版》中,主角克勞德所拿的「破壞劍」還原成現實中能夠操控遊戲的體感控制器。就如同過去的《對馬戰鬼》武士刀一樣,透過揮舞的方式來與遊戲畫面中的動作同步,徹底擊殺眼前的所有敵人。

不過,或許是因為太過於還原這把破壞劍,號稱「體感大師」的Super Louis 64也忍不住表示實在是太重了,下一次會考慮改良,重新製作一把比較輕,能夠輕易揮舞的體感控制器,不然的話沒有變成克勞德,可能練一練還反倒成為了壯漢「巴雷特」了XD

▼過去Super Louis 64為《對馬戰鬼》所製作的體感武士刀

事實上,除了以遊戲劍作為體感控制器外,過去Super Louis 64也曾利用過Switch健身環,玩出名符其實的「健身器材」,包含先前火紅的《集合啦!動物森友會》(あつまれ どうぶつの森)、《黑暗靈魂》(Dark Souls)…等,必須以「腳踏實地」的方式來跟著遊戲中的角色一起移動,或許這樣玩著玩著還真的能夠瘦下來呢XD

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