R星母公司Take-Two疑似為《俠盜獵車手6》申請新專利?確保擁有高動態且逼真效果


儘管到目前為止,Rockstar Games遲遲尚未發布任何有關於《俠盜獵車手6》(Grand Theft Auto VI)的官方消息,但有鑑於先前Take-Two Interactive財年會議中暗示可能在2024年期間發行,再加上前陣子評分網站Metacritic中出現的遊戲頁面,讓苦苦等待10年的玩家們,又多了一點等待的動力。

而就在幾天前,在Reddit上有網友Tobbelobben30,於LinkedIn頁面上發現了一項來自於R星母公司Take-Two Interactive所申請的專利文件,其內容提及了一項獨特的動畫效果,利用素材庫內所包含的「組合」,來進行多種不同的運行模式,而這主要是為了提供角色更為自然、逼真、多樣的動作。


值得一提的是,出現在LinkedIn頁面上的名字 Tobias Kleanthous,不僅在2022年「《俠盜獵車手6》洩密事件」中被提及,且在2014年到2021年期間於Rockstar Games工作時,非常致力遊戲、動畫領域的AI人工智慧,同時他也是「虛擬角色運動系統和方法」專利的作者。

而基於這些線索,讓不少玩家大膽猜測,這或許極有可能是為了隨時問世的《俠盜獵車手6》所申請的一項專利。換言之,這更意味著該做很有可能成為電玩史上,最能夠讓玩家更有沉浸感的開放世界作品。

※本文為投稿文章非本站立場,內容如有疑慮請來信告知