櫻井政博YouTube頻道最終回 揭露所有影片的基本錄製早在「兩年半」就完成了但收入為「零」

開發《任天堂大亂鬥》與《星之卡比》系列為人所知的遊戲設計師-櫻井政博,在不少遊戲玩家心中遊戲是開發界的翹楚之一,2022 年開設 YouTube 頻道「櫻井政博做遊戲」後也積極與粉絲互動 。

近日頻道播出最終回後,櫻井也像各位觀眾解釋為何會創立這個頻道,以及當初開始的契機為何,讓不少粉絲為之驚訝。

櫻井提到在 2021 年秋天,由於工作的安排,突然奇蹟的居然有了幾個月的空檔時間。原想是想說要環遊世界,不過因為要顧貓決定作罷。

突然想到自己曾被找去學校當遊戲製作講師,但覺得這樣子頗沒效率,之前出書也不確定大家有沒有看,思考著「能為業界做點什麼」、「如何把自己的 Know-how傳達給更多人」,於是決定開設 YouTube 頻道,讓這些東西能夠保存下來。

不過,一旦工作恢復後,他清楚知道會忙於遊戲開發的工作,還有自己創立的有限会社ソラ的公司業務。要同時經營 YouTube 頻道在時間上很難調配,因此「為了增加成功機率,事先把整個內容安排好是必要條件」。

他花了一個月寫了 256 集的主題、約 30 萬字的稿子,並自家製作了 3 支試播影片,再拿去和任天堂等公司協調。「當然對方是很驚訝,但最後也答應合作了」。

影片中的談話是自己一個人在夜間錄製,遊戲畫面也都是自己來,至於花費大量時間的影片剪輯,則委託曾經製作任天堂遊戲預告片的HIKE公司處理,甚至委託請人製作影片的英文版。

他也提到,目前各位看到的所有影片,幾乎都是在「兩年半」前自己的空檔期間錄製的,因為同時做遊戲和影片基本是不可能的,遊戲製作太耗時間了。

頻道上線的第一支影片公開時,他表示已經「囤積了不少影片」。然而,即使影片已經完成大部分,工作結束後,仍需進行 HIKE 完成的影片審核與上架,這樣的流程還是讓他覺得「相當吃力」,所以原本每週更新3次的計畫,最後調整為每週更新2次。

經過兩年後,總共上傳了260支影片,包含了與「遊戲中心CX」合作的3支影片及最終回特別篇。日文頻道訂閱數在達到 69.7 萬(截至 25 日),英文版則有 61.9萬人。另一方面,製作費約 9000 萬日圓,分配到每支影片的成本約 35 萬日圓。頻道並未開營利因此收入為零。

櫻井表示:「自己也覺得這樣做真是瘋了,但這是為了遊戲的未來做一點投資,也可以說是一種志工服務。」他認為「這樣的費用效益應該還不錯」,並期盼「能為未來的遊戲業界帶來哪怕一點的貢獻」,希望這些影片留下來可以給所有遊戲業界或是想進入的新血一點幫助。

櫻井也提到,目前已經有新的遊戲正在製作中了,其實頻道開設以來自己一直仍投入在遊戲製作的工作,因為這些影片大多早就做好了,也請各位期待之後遊戲正式公開。

只能說櫻井政博的能耐真的讓人欽佩,無收益的分享這些知識外,原來開設頻道前早就幾乎把影片都做完了只是依序上架而已,並沒有因此怠惰遊戲開發。或許各位可以期待之後新作遊戲正式發表,看看櫻井的最新力作究竟為何吧。

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