在BioWare的裁員風波中,當中不少是曾經參與《闇龍紀元:紗障守護者》(Dragon Age: The Veilguard)開發的核心成員,雖然該作在發售期間,因為不合理的劇情與「DEI爭議」而遭到唾棄,但也因重要開發成員的離開,也讓過去以來喜愛《闇龍紀元》系列的玩家粉絲擔憂,是否會因此讓該系列作宣告結束。
對於這樣的疑慮,近日一名曾擔任《闇龍紀元:紗障守護者》資深編劇的 Sheryl Chee,在社群媒體 Bluesky 上向粉絲玩家傳遞了希望的訊息:「《闇龍紀元》並未死去,因為它現在屬於你們。」
「從同人小說、二創藝術,還有玩家們因為遊戲而建立的聯繫與羈絆,所以《闇龍紀元》不曾真正消失過。當然從技術層面上來說,EA、BioWare他們確實握有這個IP,只是即便他們多想掌控它,也無法完全掌握這系列帶給玩家的影響與衍生創意。」
離開前工作室 BioWare,轉至 Motive Studio 參與開發漫威電玩《鋼鐵人》製作的 Sheryl Chee,也透露自己在新公司的近況,表示雖然在這艱辛的兩年,她目睹了團隊成員一個接一個離開,但她依然感到自己是幸運的,仍然能夠繼續工作。
EA針對 BioWare 進行重組裁員的決定,是在官方宣布《闇龍紀元:紗障守護者》未達到預期銷售目標之後。EA 透露,在最近的財季中,《闇龍紀元》僅吸引了150萬名玩家,較原本預期數字下滑近50%。
不過,EA並未明確表示這 150 萬名玩家是否也包含旗下訂閱服務 Play Pro 的玩家人數,因此外界也對於該數字的真實性抱持著疑問。
新聞來源: IGN