歷經《巫師》《電馭叛客2077》 CDPR坦言不想偏離「RPG開放世界遊戲」路線:「我們嘗試過,但...

當《電馭叛客 2》(Cyberpunk 2)進入前期製作階段、《巫師4》(The Witcher IV)技術展示即將登場之際,CD Projekt Red 再次明確表達了自身的核心方向:專注於開放世界、敘事導向的 3A 角色扮演遊戲上。

在官方 Podcast《AnsweRED》中,CDPR 聯合創辦人馬爾欽·伊文斯基(Marcin Iwiński)與聯席執行長亞當·巴多斯基(Adam Badowski)坦言,過去曾試圖擴展工作室的製作類型,但並未取得預期成效。他們表示,最大的學習之一就是認清「聚焦」的重要性。

「我們曾嘗試去做一些我們想做的事,也很有誘惑力的事,」伊文斯基坦率地說,「但事實是,結果並不理想。我們必須集中資源在我們最擅長的領域,並全力投入。」而巴多斯基也進一步強調:「我們的戰略已經明確:開發 3A 級、開放世界、敘事驅動的 RPG,就是我們的核心定位。」

伊文斯基補充表示,雖然業界出現許多令人興奮的新玩法和類型,但他們學會了不要因為潮流而偏離方向。

「當公司成長時,會看到很多外部刺激、酷炫點子,讓人想去跟風,但我們必須冷靜下來,回到初衷。」伊文斯基說。而巴多斯基則強調「點子固然美好,但若無法貼合我們的遊戲設計理念,長期來看也無法成功。」這番話不僅反映了 CDPR 的哲學,也與目前兩大旗艦項目的發展同步對應。

目前,《電馭叛客2》(前開發代號 Project Orion)已完成概念階段,正式邁入前期製作。CDPR 表示,這將是他們在《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)之後的下一個重大企劃,並計劃延續該系列的世界觀與技術深度。

另一方面,《巫師4》的技術展示將於 6 月 3 日晚上(台灣時間)登場的「State of Unreal 2025」活動中亮相,該活動由 Epic Games 主辦,聚焦虛幻引擎(Unreal Engine)與開發生態系的年度更新。今年活動首度與 Unreal Festival 合辦,CDPR 預告將展示《巫師4》及未來計畫中使用的「創新技術」與「功能」。


儘管目前尚未公布具體遊戲畫面或劇情細節,但已確認《巫師4》將由希里擔任主角,且地圖規模與角色互動將更加豐富。


新聞來源: CD PROJEKT RED@YouTube

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