【奇玩具誌】:https://www.facebook.com/ki0079.robot.workshops
INART BATMAN 蝙蝠俠——一隻1/12的玩具,到底可以弄得多細緻,多好玩?INART的設計,將這個比例的玩具製作水平推向另一個高峰。我相信,把玩過這款玩具,往後把玩其他同類型玩具時,品味和要求都會變得不一樣了。
1.優秀的頭雕設計
這是一個非常重要的特點(賣點),當初看官圖已經為之驚嘆。實物在手,也只得稱讚,的確造得非常漂亮﹗太優秀了﹗頭髮線條、眼睛、鼻子、顴骨位,咀巴、下巴,全都有超乎預期的完成度,加上實惠的售價,的確是無懈可撃。往後其他玩具商出產玩具,也要想辦法提升水平,否則這次INART BATMAN將會成為個「指標」,讓玩家不斷比較。當然,還是可以有一點挑剔的地方(在缺點處可談),但是……這個比例,這個精細度,批評也只會讓人覺得吹毛求疵了。
2.玩具外型造工和設計優秀
玩具不單是頭雕設計優秀,連它的身體和配件也有很好的製作水平。BATMAN的頭盔,當中的眼睛造得相當精細,並有三款咀巴可供替換(這是其中一個缺點)。
3.可動幅度合理
玩具的可動性不錯,頭部可動幅度大(可惜真人頭雕不太能動就是),仰視、俯視、側頭都沒有問題。手部和腳部的可動可以。不過,就是腰部前後仰和左右側動幅度有明顯不足,腳掌尚可接地,如果可以重一點的話,擺站立的姿勢會更得心應手。
4.袍位設計巧妙
這次胸甲用了磁石,玩家可以先把胸部打開,再把黑袍攝入其中,相當牢固。不過,要放對位置,還是需要花一些功夫,玩家要慢慢嘗試。
5.有多樣化手掌
有多款手掌供玩家選擇,大家可以根據不同情況選擇手掌來擺造型,這樣大大增加了玩具的可玩性,手持武器時還是相當牢固,不錯。
6.武器種類算多玩化
玩家有多種武器選擇,它們都造得頗精細,有一些具有分色處理。
1/12玩具,有這樣的製作工藝,還有這個份量,已見誠意。當然,玩具還有再優化的空間,不過目前已經相當出色,感動﹗
7.特典武器庫膠板也不錯
如果有一個真的、立體的武器庫,會有多好玩?不過目前這樣的效果也可以,暫時尚不可以近看,遠觀已經相當足夠了。只是初初把玩時,拿著它們真的不太清楚到底是怎麼一回事,如果廠方有更清晰的指引就更好了。
當然,更好的玩具總有一些不足之處,總會有改進空間(部分實在不能說是缺點):
1.三個更換咀部的分別不大
其實這三個咀,分別非常小,小到不換也不覺得有很大問題,可能BATMAN的格調比例沉鬱吧?每個咀都不太高興就是。如果把咀型換一換,有憤怒的,也有輕笑的,這樣可能會更多把玩空間。當然,露齒目前應該較難造到,所以沒有也不要緊,很合理。
2.地台把持力度不足
地台設計不錯,有BATMAN的招牌,背面也有一些資料。不過,用來支撐玩具的支架,就顯然比較「弱」了,不太能夠把玩具夾好,也不太夠力。很容易就軟掉倒下來。
3.袍未能固定
其實非袍來加上鐵線應該不是甚麼新鮮事。這件袍,只有飄逸而未見固定的方法,有點可惜。有些動作想擺出來,礙於袍的特性,還是較難擺到出來。
4.真人頭雕頸部不可動,可惜
BATMAN頭有一些角度可以調較,頭部和頸部分開,頭部的可動性較大。真人頭雕則是頭頸合一,如果頭部也有一些可動,相信可以有更大把玩空間。當然,這樣安排,難免下巴和頸部就有穿崩位了。
5.玩具包裝要改善
這個跟玩具本身的關係不大,但跟保存玩具關係非常大。由於把玩完玩具後,想把玩具放回盒中收藏,也很正常吧?不過,玩具包裝有一點可惜,就是打開時,東西都被一些膠紙封好,但打開它們後,很難把它還原。然後把配件放回玩具盒內後,其實幾下顛簸,當中的玩具就已經亂作一團……
6.站立有時有些困難
這關乎把玩體會,由於玩具的上半身較重,下半身有點點輕,導致擺站立好的姿態時有些困難。如果腳部可以加重,這樣將有助穩定玩具的站立表現,相信亦會玩家的福音。
整體而言,玩具屬於必玩之作,喜歡BATMAN的玩家,或者不是蝙蝠俠的FANS,純粹感受近年1/12人偶玩具優秀的技術水平,都值得一玩此作。隨著陸續有更多優秀作品宣佈推出,相信未來會有更多好玩具等著大家。