小島秀夫嚴格自評《死亡擱淺2》只認為「只是還可以」 但承諾第三部將突破真實感極限

知名遊戲製作者小島秀夫近日在接受《滾石雜誌》(Rolling Stone)專訪時,談及自己對《死亡擱淺2:冥灘之上》(Death Stranding 2: On the Beach)的看法。

他坦言雖然作品已獲得廣泛好評,甚至被視為「年度最佳遊戲」的有力競爭者,但在他自己眼中,這部續作「只是還可以」。不過,小島同時也承諾,未來的第三部將把遊戲的真實感推向更高層次。

小島指出,自己自第一部《死亡擱淺》開始,就希望能讓角色與場景看起來非常自然,達到「真實」的效果。不過,由於當時的技術限制,最終並未完全實現。到了《死亡擱淺2》,團隊採用了 Decima 引擎,並花費大量時間建立 AI 機器學習系統,進行高精度的數位臉部掃描。雖然成果獲得玩家一致讚賞,但小島本人卻認為仍有改進空間。

「回頭看《死亡擱淺2》,我覺得還可以。但我的下一個計畫,我想要讓它變得更真實。」小島說。

雖然小島自評保守,但玩家普遍認為遊戲的真實感已相當驚人。不少人表示角色與場景幾乎與現實難以分辨,甚至有人利用遊戲角色畫面繞過英國的線上帳號年齡驗證系統,顯見其細膩程度。

對於未來發展,小島透露正在籌備下一款新作,並希望在其中徹底突破真實感的極限。外界推測,若《死亡擱淺3》確定開發,將有望成為小島遊戲生涯中最具野心的作品之一。

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