卡普空近日正式澄清,《Pragmata》並不是外界猜測的「隱藏版洛克人新作」,而是一款完全原創的全新作品。這項聲明終結了粉絲自今年以來的熱烈討論,也再次引發外界對《洛克人》(ロックマン)系列未來動向的關注。
傳聞最早源於《Pragmata》公開的角色設計。遊戲中的機械少女夥伴「Diana」被部分玩家認為與《洛克人》外型相似,再加上遊戲舞台設定於遭病毒感染的邪惡機械佔據的月球基地,與《洛克人》一貫的主題相呼應,因而引發揣測。
然而,《Pragmata》製作人大山直人在接受 VGC 專訪時笑著否認:「《Pragmata》不是洛克人遊戲,它是卡普空全新的原創作品。」
大山補充道,自己同時也是《洛克人EXE 合集》(ロックマンエグゼ)的製作人,因此理解粉絲的熱情。「看到喜歡洛克人的玩家對《Pragmata》也充滿期待,對我而言其實是件好事。」
事實上,卡普空今年夏天曾再次表態,表示對《洛克人》系列依然懷有敬意,並持續研究復活這一經典品牌的可能性。
近年來雖有多款合輯作品陸續推出,但距離新作已久:自 2018 年《洛克人11 命運的齒輪!!》(ロックマン11 運命の歯車!!)推出後,系列便未再有新作,而在《洛克人10》(2010)與《洛克人11》之間更有長達八年的空窗期。
至於《Pragmata》,這是卡普空少數的全新原創 IP。該作於 2020 年 6 月首次亮相,因開發進度多次延宕,目前預定在 2026 年正式上市。作為一間以《魔物獵人》(モンスターハンター)、《惡靈古堡》(バイオハザード)與《快打旋風》(ストリートファイター)等長壽系列聞名的公司,卡普空對《Pragmata》的投入顯得格外罕見。
新聞來源: VGC