《空洞騎士:絲綢之歌》上市引發Steam大當機 業界憂《GTA 6》登場恐掀更大規模平台癱瘓

2025 年 9 月 4 日,千呼萬喚的《空洞騎士:絲綢之歌》(Hollow Knight: Silksong)正式發售,瞬間湧入的玩家流量竟導致 Steam 等多個遊戲平台癱瘓近兩小時。

這場被玩家稱為「絲綢之歌事件」的突發狀況,不僅震驚遊戲圈,也讓業界開始擔心:當《俠盜獵車手 VI》(Grand Theft Auto VI)在 2026 年 5 月 26 日登場時,是否會引發更大規模的技術危機。

據 Downdetector 統計,《絲綢之歌》上線當天有超過 7 萬玩家回報連線問題,Steam 的伺服器幾乎全面當機。除了 Valve 的平台外,Xbox、PlayStation 以及任天堂的線上商店也在同一時段出現服務中斷或技術故障。對一款售價僅 20 美元的獨立遊戲而言,能造成全球平台大亂,顯示出其龐大的市場影響力。

《絲綢之歌》七年磨一劍,光是在 Steam 的願望清單上就累積超過 500 萬玩家,上市時同時在線玩家數更突破 53 萬。為了避開鋒頭,不少廠商甚至選擇延後發售自家遊戲。然而,與這款獨立之作相比,《GTA 6》的規模和期待值完全是另一個層級。

回顧 2013 年,《俠盜獵車手 V》在上市首日便賣出超過 1100 萬套,並創下六項金氏世界紀錄,包括「最快突破 10 億美元營收的娛樂產品」。如今業界更有人將《GTA 6》稱為史上首款「5A 遊戲」,其開放世界規模和文化影響力,預料將遠超前作。

分析人士指出,如果《絲綢之歌》都能癱瘓全球遊戲平台,《GTA 6》的登場恐怕會帶來更大流量衝擊。平台商如 Valve、索尼與微軟等勢必要提前強化伺服器與系統應變,否則可能出現全行業性的大當機風險。

在《絲綢之歌》之後,《GTA 6》將成為下一場檢驗遊戲產業基礎建設的終極考驗。

新聞來源: Game Rant

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