隨著 Nintendo Switch 2 即將推出,實體遊戲的發行形式也出現變化。育碧(Ubisoft)近日透露,《星際大戰:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)在 Switch 2 平台的實體版將採用遊戲鑰匙卡(Game-Key Card),這一決策引發玩家社群廣泛討論。
遊戲鑰匙卡是任天堂為 Switch 2 推出的新型實體卡匣,它本身不包含完整遊戲資料,而僅是一把「金鑰」,讓玩家必須透過網路下載遊戲後才能遊玩。
此舉讓部分玩家感到不安,擔心未來若任天堂關閉伺服器,卡匣將失去功能,導致遊戲無法保存。此外,外界也普遍認為廠商採用此模式是為了降低製造成本,避免支付高額的高速卡匣生產費用。
然而,育碧的 Snowdrop 引擎音訊架構師 Rob Bantin 在 Bluesky 上澄清,真正原因並非成本,而是 Switch 2 卡匣的讀取速度不足。他指出,雖然 Switch 2 卡匣比初代 Switch 更快,製造成本也相對提高,但仍不及主機內部儲存與 MicroSD Express 擴充卡。
由於 Snowdrop 引擎在打造開放世界時高度依賴磁碟串流效能,為確保品質,只能讓所有玩家從內部儲存執行遊戲,因此選擇 遊戲鑰匙卡。
「Snowdrop 仰賴磁碟串流(Disk Streaming)來處理龐大的開放世界,而 Switch 2 的卡匣無法達到我們設定的效能目標。我甚至不記得有誰提到過成本問題,因為那根本不是重點。」Bantin 說。
他補充,如果遊戲最初就是專為 Switch 2 打造,設計方向或許不同,但由於《亡命之徒》原本鎖定的都是具備 SSD 的平台,Switch 2 版本只能做出調整。他認為公司領導層做出了正確決定。
針對批評聲音,Bantin 也為任天堂辯護,指出要在便攜與性能之間取得平衡並保持價格合理,本就需要許多取捨。他表示:「公平來說,Switch 2 在大部分層面上已經是一款奇蹟般的硬體。」