備受期待的《俠盜獵車手 VI》(Grand Theft Auto VI)原訂 2025 年推出,卻在今年 5 月初宣布延期至 2026 年 5 月 26 日。雖然對玩家來說是一次不小的等待,但對遊戲產業內的其他開發商而言,卻成了一場「解脫」。
據了解,Rockstar Games 延期的理由是「為了達到玩家應得的品質水準」。然而,若其他遊戲與《GTA 6》同時期上市,幾乎注定會被掩蓋。因此,這也使得許多發行商在 2025 年下半年檔期的規劃上遲疑不決。
《羊蹄戰鬼》(Ghost of Yotei)開發團隊 Sucker Punch 的創意總監 Nate Fox 在接受《MinnMax》訪談時便直言,得知《GTA 6》延期時,整個工作室都陷入狂歡。
當被問及「是否全員開香檳慶祝」時,Fox 笑著回應:「我們到現在都還在宿醉,多個月的宿醉,那天真是爽炸了。」
這番話印證了業界的普遍看法——《GTA 6》的檔期足以影響全球遊戲市場。早前《彭博社》(Bloomberg News)報導指出,許多遊戲發行商故意延後公布 2025 年秋季新作的上市日期,就是為了觀望 R 星是否會延期。如今《GTA 6》推遲到 2026 年,讓不少遊戲得以避開「硬碰硬」的風險。
至於 Sucker Punch 本身的新作《羊蹄戰鬼》已定於 2025 年 10 月 2 日 獨家登陸 PS5。Nate Fox 在 7 月接受外媒訪問時表示,遊戲雖然受到歷史啟發,但本質上是一部虛構作品。
「我們希望遊戲世界能感覺真實,並尊重當地文化。幸運的是,身為索尼旗下團隊,我們在東京的同事給了很多指導與幫助。」Nate Fox 說。