角色扮演遊戲《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)近日因陷入生成式AI爭議,導致2025年獨立遊戲大獎(Indie Game Awards)撤回先前頒給該作的「年度遊戲」與「最佳新作遊戲」兩項獎項,使得製作團隊再度成為焦點。
對此,開發團隊Sandfall Entertainment針對外界質疑遊戲使用生成式AI一事公開說明,強調正式版本的所有內容皆由人類創作者完成,相關AI素材僅曾短暫作為開發初期的佔位用途,且已在發現後全面刪除。
這番說法來自Kepler Interactive為Creator Collective舉辦的Q&A活動,根據參與活動並轉述內容的YouTuber Sushi指出,遊戲總監Guillaume Broche在現場直言,團隊在 2022 年生成式 AI 開始流行時,其實已經深度投入開發,只是嘗試將AI當作臨時工具補齊尚未完成的貼圖,但實際使用後「感覺不對」,品質與創作理念都無法接受,因此很快決定全部移除。因此他也特別強調,概念美術與配音等核心內容從未使用AI生成。

不過,即便相關素材早已在正式發售前修補刪除,《光與影:33號遠征隊》仍因曾經使用生成式AI,而被獨立遊戲大獎取消獎項資格。主辦單位說明,撤銷原因在於開發過程中確實存在AI使用事實,與先前對外說法不完全一致。
對此,Guillaume Broche也談及團隊未來立場,表示雖然產業走向難以預測,但Sandfall Entertainment已做出明確選擇,未來作品將持續堅持「人類創作」原則,不再採用生成式AI。
儘管獎項遭撤銷引發爭議,《光與影:33號遠征隊》仍在玩家間取得亮眼成績,相關討論也讓「AI是否應介入遊戲創作」的議題持續延燒。
Min-El