美國專利商標局(United States Patent and Trademark Office,簡稱USPTO)近日撤銷任天堂去年獲准的一項遊戲機制專利,該專利涉及「召喚角色替玩家戰鬥」的玩法,引發遊戲產業與玩家社群高度關注。根據外媒報導,USPTO已駁回該專利提出的全部26項權利要求,意味該專利目前已被撤銷,但仍屬非最終裁定,任天堂仍可提出回應或上訴。

該專利最早於2025年9月獲准,內容涵蓋玩家召喚副角色協助戰鬥,並可選擇自動或手動控制。外界普遍認為,此類機制早已存在於多款遊戲中,例如《寶可夢》(ポケモン)系列便長期採用召喚角色戰鬥的設計,因此專利消息公布後,也引發業界對任天堂可能提起訴訟的疑慮。
兩個月後,USPTO局長John A. Squires親自下令重新審查該專利,這是自2012年以來,首次由局長在沒有其他公司正式申請的情況下主動啟動審查。Squires指出,已有多項過往專利可能影響其專利有效性,並認為該案存在「重大專利性問題」。
USPTO在審查過程中引用多項既有專利,包括2002 Konami的「Yabe專利」,以及2020年任天堂自身的「Taura專利」,兩者均涉及副角色與玩家並肩作戰。此外,2022年任天堂的「Motokura專利」與2020年萬代南夢宮的「Shimomoto專利」也被納入考量。

對此,USPTO 指出,這些專利若進行組合,足以使任天堂新專利的所有主張失去新穎性與有效性。
儘管如此,報導指出任天堂仍可在兩個月內回應,並可向聯邦巡迴上訴法院提出上訴。若任天堂成功保住部分主張,仍可能對相關技術維持有限的法律保護。
此外,專利法並未要求企業必須主動追究侵權行為,因此即使任天堂取得相關專利,也不一定會對所有使用召喚機制的作品提起訴訟。分析認為,任天堂未來仍可能僅在自身I 面臨威脅時採取法律行動,與過去涉及《幻獸帕魯》(パルワールド)的爭議情況相似。
新聞來源: GamesFrog