諾蘭《奧德賽》帶動《刺客教條:奧德賽》玩家回流 育碧重製計畫也因此獲得更多推動籌碼

克里斯多福·諾蘭(Christopher Nolan)執導的《奧德賽》(The Odyssey)上映後,不只票房朝 10 億美元邁進,電玩方面也意外帶動育碧(Ubisoft)於 2018 年推出的《刺客教條:奧德賽》(Assassin's Creed Odyssey)玩家大幅回流。

Alinea Analytics 分析師 Rhys Elliot 指出,遊戲過去一週在 PlayStation、Xbox與 Steam 的活躍玩家數幾乎翻倍,其中 Xbox 每日活躍玩家更從 3 萬 6000 人增至 8 萬 4000 人,成長 134 %。

「遊戲軟體銷量的成長相對有限,今年截至目前約售出40萬套,但真正的效益在於純粹的玩家參與度。」Elliot 接著說,「這部電影並沒有讓數百萬人跑去購買一款已經推出8年的遊戲,但它確實讓一大批玩家重新回來遊玩,這些數據替育碧未來推出《刺客教條:奧德賽 Resynced》提供了絕佳依據。」

他也肯定育碧掌握熱度的做法:「育碧能順勢掌握這波熱度,確實值得肯定。他們配合諾蘭電影上映推出限時社群宣傳,也再次推廣『探索之旅』,這是一種提供導覽、沒有戰鬥內容的教育模式,並將其定位為觀眾離開戲院後,若想繼續深入研究歷史時可以使用的互動式延伸內容。」

《刺客教條:奧德賽》目前也收錄於 Xbox Game Pass 與 PlayStation Plus,讓訂閱玩家能直接遊玩。雖然電影故事比遊戲早約 80 0年,兩者同樣以希臘群島、航海與失落家庭為核心。

來源: IGN