Nvidia DLSS 5未正式推出就遭外流!玩家實測多款遊戲再現恐怖谷效果掀AI美術爭議

Nvidia 在 2026 年 3 月發表的 DLSS 5,至今雖尚未正式在 RTX 50 系列顯示卡推出,但近日卻意外因《NBA 2K27》搶先體驗版本外流相關即時神經渲染模型檔案,讓玩家提前嘗試將這套技術套用到其他遊戲,也再度掀起對 AI 圖像強化的爭議。

目前玩家已陸續在《最後生還者 二部曲》(The Last of Us Part II)、《Final Fantasy VII 重生》(ファイナルファンタジーVII リバース)、《上古卷軸5:無界天際》(The Elder Scrolls V: Skyrim)與《俠盜獵車手:聖安地列斯》(Grand Theft Auto: San Andreas)等作品進行測試。

從公開畫面來看,DLSS 5 在森林與植被等自然場景中,確實能讓細節更加銳利、色彩更鮮明,但碰到人物臉孔與皮膚時仍容易出現明顯「恐怖谷」效果。

像是《無界天際》角色套用後,皮膚變得過度油亮、光線近似美顏濾鏡;《聖安地列斯》的 CJ 雖然看起來更加「擬真」,臉部特徵卻已與原本角色有明顯差異。部分玩家因此批評,DLSS 5 仍有過度美化人物、改變角色辨識度的問題。

不過目前流出的版本仍屬未完成內容,本來就不是 Nvidia 準備正式提供給玩家使用的版本,因此最終效果仍可能有所調整。但由於 DLSS 5 今年稍早展示《惡靈古堡:安魂曲》等作品時,就已因角色外貌被改得更符合傳統審美而遭批評,這次外流測試也讓相關疑慮再次浮上檯面。

《IGN》先前更曾刊出評論,直指真正值得擔心的並不只是畫面是否自然,而是生成式 AI 可能覆蓋開發團隊原本刻意設計的皺紋、傷痕、光線與角色質感。若這類技術未來更深入遊戲開發流程,除了可能破壞既有美術風格,也可能連帶改變人物塑造與故事原先想傳達的情緒。

來源: Polygon