Xbox下世代Project Helix要挑戰Steam生態?裝置家族將橫跨主機、掌機與PC

隨著下一世代 Xbox 計畫逐漸浮上檯面,微軟的 Project Helix 看來不會只是一台傳統家用主機,而是涵蓋主機、可攜式裝置與 PC 的完整「裝置家族」。

根據《Windows Central》取得的內部會議逐字稿與備忘錄,Xbox 執行長 Asha Sharma 進一步說明第 10 世代硬體布局,也再次強調家用主機仍會是整個生態系核心。

「到了第 10 世代,我們將轉向一整個裝置家族。不存在一種裝置可以適合所有人。我們當然會先推出一台很棒的主機,但我們也知道,很多玩家會在移動途中遊玩。」Sharma 表示。

這番話被外界解讀為,Project Helix 除了 Xbox Series X 後繼機種外,還可能進一步發展類似 Steam Deck 的可攜式遊戲裝置。微軟去年已與 ASUS 合作推出 ROG Xbox Ally 系列,也被視為提前試水溫掌上型遊戲 PC 市場的重要一步。

Sharma 接著說:「有些產品是我們最擅長、最有能力自行製造的,也有一些產品會選擇與合作夥伴共同開發。因此,隨著計畫逐步成形,我們會分享更多資訊。作業系統目前看起來已經越來越好了,我們對此非常興奮。」

這也暗示未來部分 Xbox 裝置可能交由第三方硬體廠商打造,而 Project Helix 本身則更接近一套以 Xbox 作業系統與服務為核心、能同時遊玩 Xbox 與 PC 遊戲的硬體平台,而非單純仿效任天堂 Switch 的單一混合式主機。

此外,內部文件也提到 Xbox PC 與 Battle.net,甚至指出暴雪啟動器在使用者留存率方面「幾乎能與 Steam 並駕齊驅」。隨著微軟持續擴張 PC 遊戲版圖,Project Helix 未來除了硬體多樣化,如何整合 Windows、Xbox App、Battle.net 與遊戲庫,也將成為關鍵。

Sharma 同時強調,Xbox 必須先照顧好現有核心玩家,才有資格進一步擴張到主機之外。若微軟最終能讓家用主機、掌機與 PC 裝置共享一致且直覺的使用體驗,Project Helix 很可能將重新定義下一世代 Xbox 的定位。

來源: Windows Central