《惡靈古堡》的故事將在未來十年迎來「結局」? 卡普空竹內潤透露系列長期規劃

CAPCOM 的人氣遊戲《惡靈古堡》 想必各位都不陌生,今年二月也推出系列第十一部作品《惡靈古堡9:安魂曲》,今年系列也邁入30周年的里程碑。

然而卡普空專務執行董事竹內潤在接受共同通信社專訪時,透露了系列的長期規劃。《惡靈古堡》系列的故事預計將在未來 10 年內迎來重大進展,並逐步走向一個階段性的結局。

竹內潤談到,2026 年推出的《惡靈古堡:安魂曲》視為一個階段性的分水嶺,並表示未來10年內還會推出多款系列新作。談到系列未來的發展方向時,竹內潤表示:「我認為今年推出的《安魂曲》為前一個 10 年畫下了一個段落,所以我想,接下來的 10 年就會迎來了結。」

此外,當被問到未來 10 年究竟會推出幾款新作時,他明確表示:「如果說出來,就會破壞大家期待的樂趣,所以不能透露。不過,並不是只會推出一款,而是會有多款作品問世。」雖然竹內潤透露了故事將逐步走向結局的長期規劃,但這並不代表具體結局已經確定,也不表示《惡靈古堡》系列將就此完結。

這項長期規劃據說是在《惡靈古堡 2 重製版》的企劃推進期間逐漸成形的。根據竹內潤的說法,系列故事並不是從一開始就已經規劃好所有發展,而是隨著每一款新作推出,逐步擴展出更多內容。

因此,在制定未來 10 年的品牌發展策略時,團隊面臨的一項課題,就是該如何處理這些年來不斷累積的故事。

在這個過程中,過去作品的重製版便扮演了重要角色。竹內潤指出,過去推出的系列重製作品,都對原作劇情進行了一些調整。隨著這些差異逐漸產生意義,玩家或許只要依序遊玩整個系列,就能理解為什麼重製版會按照目前的順序推出。

由於《惡靈古堡 7》與《惡靈古堡 村莊》這兩部作品的故事與《惡靈古堡6》以前的劇情主線有些分歧,因此開發團隊認為,是時候讓故事回到原本的發展脈絡,而這也成為《安魂曲》企劃的契機。

在《安魂曲》中,里昂再次登場,故事以曾發生生物災害的拉昆市為舞台,逐步揭開浣熊市事件背後隱藏的真相。此外,預計於 2027 年推出的《惡靈古堡:聖女密碼》重製版,也將是一部以整個系列故事脈絡為考量的作品。

竹內潤也進一步談到了《惡靈古堡:聖女密碼》重製版,原版最初的定位比較接近外傳故事,但透過重製版,玩家將能進一步感受到這起事件對整個《惡靈古堡》系列究竟具有什麼意義。

依照目前規劃,《惡靈古堡》系列藉由重製版跟原本的系列作漸漸把故事主線持續串聯起來,讓整個系列的脈絡能夠延伸下去。或許未來10年內的確能夠把故事線一一收斂集結成一個階段性收尾。

至於到底會怎樣的安排,就有待CAPCOM後續的計畫公開了。

來源: 共同通信