[奇玩具誌]傳說中的骷髏海盜——METAL BUILD CROSSBONE GUNDAM X1 FULL CLOTH 玩評報告

這是METAL BUILD CROSSBONE GUNDAM系列的第三彈——X1全覆式披風,之前出過X1和X2,X3將會稍後推出。X1和X2我都買了,但沒有時間跟它們做報告,既然X1FC已出,就先把玩它吧。

X1FC曾經在ROBOT魂出過,當時把玩的手感也不錯,時隔多年,在METAL BUILD上重逢,感覺是特別的。

X1FC在海盜高達——鋼鐵之七人中登場。X1本身已經經歷了大大小小多場戰鬥,到了最後一戰,整備師將所有剩餘材料全部放上X1上,成了X1FC。不過X1本身已經有不少的戰損,出擊的時候,還不算是非常完整,看過漫畫就會知道,整體還是很有戰損的味道。打完最後一戰,機體大破,主角失蹤,不過他沒有死。

談完了漫畫背景後,就到了我們的玩具本體了。

這次X1FC的本體跟之前的X1沒有太大分別,就是在後裙甲上多了兩條電鞭,稍後在評論時一併討論這條「電鞭配件」。由於分別不大,我就不多說了。特別一提的是我這隻X1FC的原裝頭,過去X1的原裝頭,那個口是合不起來的,又打不開,令我很生氣。這一次的X1FC頭,合得起貼,張口的幅度也大,非常不錯,所以我沒有換頭拍照了,抵讚﹗

這次主要根據外型、武裝配件和把玩手感兩方面,跟大家分析這隻X1FC。

外型方面,X1FC出得相當不錯,以下將會各點論述:

披風裝甲

既然是X1FC的重點,自然不容有失。披風裝甲有不錯的細節刻劃,披風內側也有塗裝,誠意滿滿。披風主要有幾個部分,心口部件(心口裝甲+兩塊前胸甲),兩肩甲、前披風一塊和後披風兩塊,肩甲左右各有一個骷髏頭,還有衣領裝甲。這次特別的一點在於,整件披風都是可以逐件拆下來營造戰損感,例如心口兩塊前胸甲、前後披風,都是可以拆下來的。左右的前後披風各有一個鐮刀位,一共四己內置的「刀刃」。至於衣領裝甲、心口裝甲和肩甲,當然都可以拆下來,但是拆了就沒了X1FC「戰損」的感覺了。當然,漫畫當中X1FC打到最後只剩下右手,但是本體很難做到拆除左手,所以這個戰損還是不夠全面。

個人認為,可以拆披風件是很好的想法,也有可以讓玩家玩到點點戰損感。拆除披風時,大家要小心一點,尤其是正面那一塊,花了我不少力氣。

披風有不錯的可動幅度,拿槍拿劍都沒有問題。

不過,問題就來了。如果只是「站屍」,這樣的設計是沒有問題的,一旦想擺動作,就會出現一些問題。

披風頗有份量,但連接本體肩甲的部分,應該只有三點(灰色的插入處,本體肩甲的向上嵌入處和骷髏頭的接連處)。單以「穩定度」而言,還是可以的。不過,一旦擺動作,就難免會搖搖晃晃。為何會這樣?因為本體的肩甲,只是靠一條連接手肩的「橫軸」支撐,一條橫軸要支撐整件披風的重量是相當困難的。結果一動,就搖晃起來,但玩家就有一點無能為力了。

其次就是可動度,用了披風後,本體的可動度自然受到限制。不過,由於這一次的武器大多很有份量,受限的可動度加上搖擺不定的手,玩後感就是疲累,這個稍後會詳述。

武裝配件

這次的武裝配件,可以用豪華來形容。真的非常豐富。

X1有的,它都有了;X1沒有的,它當然都有。X1已有的配備,包括光束刀、光束劍、光盾、短刀、手槍、腰甲鏈和夾夾,這些都有了。現在談一談X1獨有的裝備。

村正狂刀:這是既可以做槍,又可以做劍的武器。槍形式時,拿在手裏就是一把長槍,感覺是不錯的,展開位置做得不錯。不過,最吸引玩家的,當然是劍模式。村正狂刀的左右可以加上鋸齒特效件,劍尖可加一短或長的特效件。拿在手上,就是霸氣,是X1FC最具代表性的武裝。

不過,這個武裝,是有一些問題的。首先,太重了。單單用手腕,根本拿不住,手臂?亦不夠力,結果整體村正把劍時,大多只能垂直向下或勉強定住某一姿勢,很難靈活擺位,的確有點美中不足。廠方在設計時,需要多考慮把玩時的問題才行,否則玩具是製作出來了,但不夠好玩,還是有問題。此外,村正狂刀的劍柄為何那麼尖銳,我的手指都被它不小心插傷了。雖然玩具是大人向,但是也要注意安全呢。

目前而言,能夠在外型和把玩之間取得究極平衡的,印象中應該是超合金高達,暫時在小弟手中玩過的玩具,尚有玩具可以超越它(它不是最美,但平衡度一定最高)。

雀屏式碎擊弩(下簡稱「雀弩」):

這把弩整得很好,沒有甚麼可以挑剔了,造型正,拿上手很穩陣,這把弩能張能收,還想怎麼樣了?拿在手上,這隻X1FC都活了起來,這是近來少見好玩的武器,加分﹗

電鞭:這次的鞭,很粗,又可以屈,很好玩﹗值得加分﹗配合X1FC的動作擺POSE,感覺是相當不錯的。不過,電鞭和後裙甲的電鞭配件,其實是沒有太大的關係。最主要是為了製造可以拿在手上的感覺,於是在後裙甲的電鞭配件是可以取下來的。不過,這個配件,太容易掉下來,但它跟電鞭的本體關係不大。因為真正可以把玩的電鞭是另上的(連握柄),所以電鞭配件就真的只是容易掉下來的膠,感覺是頗厭煩的。所以我擺POSE時,就直接把它們都取下來,免卻麻煩。

腰夾:這是X1已有的武裝,它可以用來夾刀柄,在X1FC都不例如。不過,為何沒有配合夾村正狂刀呢?這確實是一點疏忽。漫畫當中,有一幕就是X1FC拿劍的左手被弄斷了,托比亞馬上用腰夾夾起村正狂刀,再一個鯉魚翻身一氣呵成的攻擊敵人,這個不應該漏呢﹗

其次,順道一提就是X1FC的村正狂刀弄得很大,但相對地,那個光束刀就很小,小得太可憐,如果左手拿村正、右手拿光束刀就相當難看,所以我放棄了這樣玩。

骷髏拳套:這是很好玩亦別具特式的配件,比例上剛剛好,不會太小也不會過份地大,裝在手上,感覺是相當不錯的。不過,把玩時,它總是很容易掉上來,原來是裝在手中的連接位置很鬆,希望這只是個別問題。

把玩手感:

整體而言,把玩起來,就是有點累。不上裝甲時,加上X1FC的武裝,整隻玩具真的有全新的體驗。不過,一旦穿上裝甲,即時就變成了「站屍」,這是大家都明白但又有點可惜的事。有幾點建議,值得考慮:

1.披風的重量:由於披風真的太重,導致把玩問題出現,如果它薄和輕一點,如何?

2.肩甲的連接位:估計出第一隻X1時,廠方已經預計會出X1FC。不過,單單用肩甲的一條橫軸,實在不足以支撐整件裝甲。

3.村正的大小和重量:大是好看,但是太大太重,又會影響把玩手感。加上尖尖的刀柄末端實在是不必要。左右兩排效果件插口應該加上塗裝。

整體而言,這次X1FC,還是一隻很正的玩具,裝上全身裝甲,再加上右手拿雀弩,左手拿村正,這是非常霸氣的造型,是近來難得少見的「宏偉」機體,雖然把玩上未能盡善盡美,但整體而言還是相當不錯的,值得推介。

以下是其他相片:

還原漫畫版的最後一擊,但獨臂真的製作不到了。

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