魂系進化《艾爾登法環》媒體前初揭露 IGN6分鐘影片豐富內容解禁

《艾爾登法環》以「魂系列的進化」姿態引進開放世界,榮登最佳Sony遊戲軟體,而目前IGN6分鐘的影片解禁,再次揭露不少內容,讓我們走進「魂系列」製作人宮崎英高和《冰與火之歌》小說家喬治·R·R·馬丁共創的世界。

在開放的世界中,世界地圖被分為六大區域,時間與天氣變化的要素涵蓋其中,所有場景都是無縫銜接,巨龍、迷宮、森林、城堡之間都不在有LOADING等待畫面中斷那神秘的冒險氣氛。

地上原野、森林、雪原地自然場景是第一大地圖;難以形容的地城結構瀰漫幽暗氣息包含致命氛圍;最後是被稱為「遺跡」的城堡,承襲自《黑暗靈魂》的機關與複雜道路。

新的二段跳躍「靈馬」的招喚作騎將加速開放世界的自由探索,也能在遠處設置地形法術當作著落點,橫越更遠更高的險峻地形,並完成「戰馬」打帶跑的戰術,與巨龍來嘗淋漓盡致的戰場衝鋒交集。

角色職業扮演要素搭載FromSoftware過往作品的優勢,儘管擁有類似的潛行系統,但別於固定主角的「隻狼」,選擇武器、職業與法術將更加自由,除了掉寶的武器外,還有內建的鍛造系統,當遇到更強的敵人時,使用「遺灰」招喚靈體從者的夥伴前來助陣也是本作的特色。

隨這世界更大與更複雜,BOSS戰的規模與史詩的氣氛更被凸顯出來,將有許多超越理解、半人半神的危險存在等著玩家即將遭遇的詛咒—多路徑與結局的劇本也符合3A大作該有的標準,6分鐘的透露內容已經讓許多玩家心癢難耐,準備踏上這塊不詳之地。










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