【奇玩具誌】陸地上的鬥爭——ROBOT魂 高達第08小隊 配件 及 陸戰型渣古II JC型 玩評報告

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這是一次合併的玩具報告,它們都來自動畫高達08小隊的「大家庭」,只是在劇中的陣營不同罷了。接下來,會先跟大家分享陸戰型渣古的玩評報告,再看高達第08小隊 配件套裝。

看著一代又一代的渣古出來,我也搞混了,到底買了多少款。不過,這次陸戰型渣古,在我心中留下了特別的印象。作為高達08小隊的敵對機體,我是必入的,當然,它也要不少優秀的地方,值得欣賞。

1.可動性不錯。

渣古以往給人的印象,就是比較笨重吧?不過,這次陸戰型渣古的可動度相當不錯。

先看頭部,有頸的渣古,還要懂得抬頭,這樣就多了很多姿勢可以擺出來了。頭部的可動幅度相當優秀﹗

至於手部的可動幅度,跟以往的都差不多,這部分就不作太多分析了。

至於腰部,同樣有驚喜,可動幅度頗大,配合頸部的可動度,這款陸戰型高達,擺姿勢方面就有不少優勢了。

腳部的可動性也不錯,受益於腳掌的設計,單腳站立非常簡單,整體的平衡性很好,如果要擺跑步,或者是斬擊的姿勢,都完全沒有問題。

2.武裝方面,有不少選擇。

這次渣古配備了豆炮、火箭炮、一把未啟用的斧頭和一把已經發光的斧頭。

配合08小隊的軍事風格,不少武器都具備「拆件」的特點。例如豆炮,它的彈匣可以分離,配在裙甲上。瞄準器也可以拆下來。至於火箭炮的彈匣也是可以分離的,不過炮管就不能分拆了。

這些能夠拆件的武器,雖然在把玩時,或會造成一些困擾,畢竟它們會掉下來,而且部件的連接也不算很實淨(畢竟尺寸這麼小,也不能太過吹毛求疵)。

作為一款ANIME系列的玩具,老實說,它做到應該要做的事情,沒有特別讓人失望的地方,有一些地方,想做得更好,但ROBOT魂的定位如此,就不能強求了。例如水印,如果要添加的話,它就是METAL ROBOT魂的水平了,或者是一些特別版呢﹗

接下來就是討論配件的時間:

08小隊和0083系列的ANIME系列,甚少令人失望,這次都不例外,還是相當不錯。當然,一款相當不錯的玩具配件,總有一些地方需要改進。這次先由配件套裝的內容說起吧?

配件套裝多配件,這個不必多說,也不算是賣點吧?這次一共有兩把武器(火箭炮及導彈炮)及其特效件、特殊盾牌效果(插地配件)、開加農炮的爆風及陸戰型渣古的斷臂部分一個。接下來,我們逐一跟大家分享一些玩法。

1.火箭炮

火箭炮的炮身不太長,可以說是有點短,拿在手上沒有甚麼「霸氣」。如果炮身可以長那麼一點點,炮管粗一點點,會更好﹗

這次的火箭炮,不能好似長炮那樣,分成五段組裝,這次沒有那麼誇張了。不過,彈匣還是可以脫下來把玩的。

加上特效件後,看下去相當有動感。那些爆風,的確做得不錯,換幾個角度看,都很不錯。不過,由於插在炮口,前端的重量大增,加上沒有「後爆風」,結果整件武器都向前傾斜,這是相當難把玩和固定的武器,非常可惜。建議應該減輕特效件的重量,否則把玩時,往往會造成災難。如果有前後爆風,平衡方面反而會更好。

2.導彈炮

導彈炮的炮身相當短,它可以分成四部分,包括一件為槍柄,另外三件為炮管。我們可以製作場量,模擬高達正常組裝配件。同樣,這件武器可以讓高達單手把持,而且相當穩陣,不用擔心。不過,把玩時,由於三個炮管都可以分離,整體出乎意料地容易脫落,大家把玩時應該多加小心。

將其中一個炮口打開,就會看到兩個小孔,這是用來裝置爆風的。而且後面,也可以安裝後爆風。前後爆風都裝上後,它就可以穩穩地放在手上和肩上。

特效件的煙霧做得很好,導彈一前一後的射出,很有層次感,只要安裝上特效件,整隻玩具彷彿馬上活了過來,真的是鬼斧神工﹗

3.加農炮相關特效件

跟加農炮相關的特效件,包括炮口的特效件、開炮的煙塵效果及插盾在地的特效件。

炮口的特效件做得很好﹗長長的火光,真的頗有發射加農炮的味道。雖然我們可以用其他的OPTION PARTS特效件,但就一定沒有這個好。

不過,較具爭議的,就是那個插盾在地的配件。根據官圖,就是把它插在地上,然後把加農炮放在上面。然後,官圖的高達,炮身呈向上抬起的模樣。這部分,就是我希望跟大家分享的地方。

當我把玩的時候,插盾在地後的盾牌很矮,如果把炮管放在其上,這個炮管的角度,應該是向下的,很難向上,這樣就跟官圖不同了。(仔細看,官圖上的盾牌,比例上較大,跟拿在手上時的尺寸好像不太吻合)

畢竟炮管向上擺姿勢,看起來較具威力。不過,如果堅持這樣放,炮管就會距離盾牌很遠。

結果我把盾牌拿前一點,裝模作樣,看看這樣的效果如何?未知大家拍攝的時候,怎樣處理這個場景呢?

我個人很喜歡盾牌插地這個樣子,泥土的質感很好,煙塵的效果也不錯。

4.渣古的斷臂電線

我們要把渣古的左臂拔除,然後再把電線插入。這條電線拿在手上很小,但放在渣古身上卻頗有威力,真的有了戰損的模樣。

當然要來合照吧﹗

介紹了這幾款配件後,我來談談整體的評價。

我覺得配件都很好玩,把原來的玩具,提升到另一個層次,這是值得欣賞的。例如發射的導彈,製作精美,加上排煙效果,動感十足。這是ANIME系列的一大特色。期望在METAL ROBOT魂或者METAL BUILD系列,都加入這些元素,將會令玩具更好玩,更有趣。

當然,問題還是存在的,就是特效件的重量問題。

由於武器本身都不太重,機體本身又不是很重,握持武器的手掌又拿得不穩,突然拿著裝上特效件的武器,這隻玩具就「失衡」了。最糟糕的莫過於火箭炮,由於前重後輕,真的不行,最後我在陸高背上背包,情況才好一點。當然,玩家可以用不同的方式固定武器。不過,設計者有責任在這方面,多花功夫,如果要玩具用上BLU-TACK、膠水等方式來處理,就不太理想,對嗎?例如特效件本身,可否是「空心」的?武器的前後方可以安裝特效件,以取得平衡?這些都是值得考慮的。

最後,由於那個安裝火箭炮的配件,看說明書上說,需要拆除背包進行安裝,我就沒有嘗試了。

未來廠方可以嘗試一下設計大型場景特效件,例如1/144的殖民星殘骸、城市場景等,而且是實物而非圖紙,這樣擺放玩具,將會更令人感動﹗

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