手機&電腦遊戲更方便!遊戲職校學生過半沒買也沒玩《薩爾達傳說》引起推特話題

薩爾達傳說:王國之淚》發售至今,遊戲的體驗與娛樂性引起世界玩家的熱烈討論,承襲前一款《曠野之息》的成功,該系列可說是又立下了好口碑。不過近日在日本推特上,有位推主指出,就他的觀察,日本關於遊戲相關的職業學校,超過半數的學生都沒買《薩爾達傳說》系列的遊戲,甚至沒玩過,對其興趣缺缺,也引發討論到底為何有這種現象。

對於這些相對年輕的職校學生,他們比較喜歡的像是射擊遊戲《VALORANT 特戰英豪》或是《原神》,他們也是因此而來到遊戲學科來就讀。對於他們來說 Switch 這樣的遊戲主機,並沒有比手機或是電腦來得方便,更遑論現在遊戲主機功能性也不比上述兩者多元,讓他們對其興趣缺缺。

其實推主本身也是從事遊戲開發相關的工作,他表示因為轉賣現象加上 PS5 與 Switch 過去都曾出現缺貨的問題,他認為這是讓這些年輕人失去接觸這些遊戲的原因,對這些人來說,手機電腦能做更多事情,所以就算到遊戲相關的職業學校,主要玩的遊戲也是以這兩種為主。

甚至在職校教材中,也多以 PC 做為開發教材對象,實際上像是《VALORANT 特戰英豪》或是《原神》,都是屬於F2P(Free-to-play) 的遊戲類型。

對這些學生來說,花錢買斷一個有趣的遊戲好像沒有興趣,而是類似這種免費下載但是內藏有課金元素的遊戲,這也形成未來他們想開發的目標遊戲類型。( 但他不否認 F2P 的遊戲也是有其優點 )

推主也表示,其實也感嘆現在年輕世代少了一些幼年期的樂趣,如果像《薩爾達傳說:王國之淚》被他們拒絕,只順從 F2P 的遊戲,未來可能成為創作者的他們也將縮小遊戲可開發的類型,這會是一種損失。 

雖說這並不代表《薩爾達傳說》系列遊戲的問題,但可以觀察到現在部分年輕族群對於遊戲的認定喜好,的確因為 F2P 類型的遊戲而跟過去的型態有所不同,形成手遊或像《VALORANT 特戰英豪》&《Apex 英雄》在日本如此風行的原因。

當然對於這些職校學生的擔憂也是可以理解的,畢竟如果大家只想開發這類型的遊戲,以後遊戲的類型可能會越來越狹窄,只希望這些未來遊戲開發的人才能理解這點吧。

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