櫻井政博透露他原先不贊成《任天堂明星大亂鬥》有網路對戰模式

任天堂招牌遊戲《任天堂明星大亂鬥》發展至今,已經是全世界超知名的格鬥動作遊戲,尤其在網路社會的現在,只要在家開啟 Switch 就能和全世界各地的玩家對戰。但「大亂鬥之父」櫻井政博在最新的影片透露,他其實一開始是不支持大亂鬥有網路對戰的。

櫻井政博近日在自己的 Youtube 頻道上的最新影片中透露有關《任天堂明星大亂鬥X》的背後秘辛。他提到,在2005年E3、 Wii 公開發表的隔天,時任任天堂社長的岩田聰就親自找上櫻井政博,希望他接下開發Wii版《任天堂明星大亂鬥》新作的開發,也就是後來的《任天堂明星大亂鬥X》。

櫻井政博提到,由於Wii當時的賣點之一就是可以上網,自然《任天堂明星大亂鬥X》也必須有網路對戰模式。「但就我個人而言,我認為網路對戰和《大亂鬥》的契合度絕對不會很好。」

「這是因為我認為《大亂鬥》其中一個優點就是在各個地方都會有屬於該地方的強者存在。如果因為網路對戰導致玩家失去自信,我認為這樣是不好的。」

除了自己的理由之外,技術上也是必須克服的點。不像《瑪利歐賽車》那樣,《大亂鬥》必須 1frame 、 1frame 的讓所有玩家的動作同步才能有好的體驗。「我們希望在搜尋的對手時盡可能就在附近,因此在搜尋對手的時候會優先從附近區域中找尋,而不是世界範圍的玩家。」

不過櫻井也認為,這種技術上的問題也只能去盡可能克服。「實際真的實現網路對戰後,我也有種『原來真的辦得到啊』這樣的感想。」

櫻井政博最後更透露,岩田聰後來跟他說,如果自己沒有接下這份工作的話,那麼《任天堂明星大亂鬥X》中登場的26名角色會不經任何處理就從《任天堂明星大亂鬥DX》移植過去。

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