漫威3A電玩《黑豹》招聘「沙盒遊戲設計師」 誓言將打造栩栩如生的開放世界遊戲

除了與Skydance New Media合作的《漫威1943:九頭蛇崛起》(暫譯:Marvel 1943: Rise of Hydra)之外,先前EA宣布開發的另一款以Marvel Comics「黑豹」為主的3A級電玩作品《黑豹》(Black Panther),在日前該電玩廠商也開出招聘資訊,來尋找適合的開發成員。

根據報導,目前在美商藝電EA官方網站上,為開發團隊Cliffhanger Games招聘一名懂得製作沙盒遊戲設計的「首席沙盒遊戲設計師」,來為確認製作成「開放世界」遊戲的《黑豹》,增添生動、沉浸感十足的遊玩體驗。

事實上早在官方宣布開發《黑豹》這款3A電玩大作之時,就曾有消息指出本作可能已單機開放世界遊戲的方向來進行製作,而「首席沙盒遊戲設計師」這項職位也必須與遊戲設計總監多次進行交流,並與設計團隊、AI工程、美術部門緊密合作,打造生歷其境、賦予生命的開放世界。

率領Cliffhanger Games的Kevin Stephens,在過去還是Monolith Productions工作室前負責人時,就參與過《中土世界:魔多之影》(Middle-earth: Shadow of Mordor)、《中土世界:戰爭之影》(Middle-earth: Shadow of War)的製作,一直到2021年5月便加入EA,成立一個新的電玩工作室後,便致力專注於開放世界動作冒險遊戲。

由於目前《黑豹》遊戲仍在前期開發階段,因此包含發售時間、遊戲玩法...等細節,官方尚未宣布。

新聞來源: Eurogamer.net

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