由Marvel Comics、中國網易共同打造的第三人稱PvP遊戲《漫威爭鋒》(Marvel Rivals),在今日正式於Steam、Epic Games,以及PlayStation 5等多平台免費上架,並在遊戲發布後的幾個小時,玩家人數就已經高達44萬多位,很快成為近期話題火熱的多人遊戲之一。
然而,在《漫威爭鋒》遊戲剛上市不久,暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)前總裁邁克·伊巴拉(Mike Ybarra),卻是突然跳出來指控這款討論度極高的漫威電玩《漫威爭鋒》,是抄襲自家的第一人稱多人射擊遊戲《鬥陣特攻》(Overwatch)。
在《漫威爭鋒》發行的前一天,邁克·伊巴拉便在Twitter(現稱X)上開啟嘲諷,以最近爭議的中國騰訊遊戲《荒野起源》(Light of Motiram)舉例,來諷刺這款第三人稱PvP遊戲。
「《漫威爭鋒》版的《鬥陣特攻》看來明天(12月6日)就要上市了,這種狀況就像是中國的《荒野起源》一樣。」邁克·伊巴拉說,「我的意思是...你看,連角色名字都這麼相似!『奪命女(Widowmaker)』跟『黑寡婦(Black Widow)』。笑死,網易、騰訊都是一個樣子。」
當然,我們都知道,「黑寡婦」這角色早在1964年就已經出現於Marvel Comics之中,並且已經有長達60年了歷史。也因此在邁克·伊巴拉發布這篇推文後,不僅很快地遭到不少網友的取笑,就連Twitter的社群筆記(Community Notes)也迅速做出更正,指出「黑寡婦」早在超過50年前就已經存在,即便是真人版的漫威電影宇宙,也是2010年就登場於大銀幕,反而《鬥陣特攻》則是在2016年才推出的。
再加上,就算邁克·伊巴拉所指的是《漫威爭鋒》黑寡婦與《鬥陣特攻》奪命女的玩法,實際上仍然存在明顯的差異。例如,在《鬥陣特攻》裡,奪命女的技能「紅外線視野(Infra-Sight)」,是啟動時,可以在短時間內讓不在視線內的敵人位置;而《漫威爭鋒》的黑寡婦技能「Electro-Plasma Explosion」,則是透過地雷觸發,對敵方造成減速效果,降低他們的行動能力。
值得一提的是,邁克·伊巴拉這篇引發討論的爭議推文,不久也將其刪除,當然這也並未因此停下《漫威爭鋒》與《鬥陣特攻》是否相似的討論。
事實上邁克·伊巴拉也不是第一個指控《漫威爭鋒》、《鬥陣特攻》相似的人,在這之前同樣曾經參與《鬥陣特攻》開發製作的角色設計師艾力克·道森(Alec Dawson),以及遊戲總監亞倫·凱勒(Aaron Keller),也曾提過類似的評論。
新聞來源: Game Rant