詹姆斯岡恩親口確認已與Rocksteady、《真人快打》開發團隊攜手合作 計畫開發電玩整合至DCU宇宙

隨著先前,《彭博社》(Bloomberg)知名媒體人Jason Schreier透露,曾開發《蝙蝠俠:阿卡漢》(英語:Batman: Arkham)系列、《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》(Suicide Squad: Kill the Justice League)等作的Rocksteady Studios,似乎正在籌備下一款DC Comics改編電玩作品,而這個說法也被DC Studios現任CEO詹姆斯·岡恩(James Gunn)所證實了?

詹姆斯·岡恩與彼得·薩弗朗(Peter Safran)透露,他們已與華納互動華納兄弟互動娛樂(Warner Bros. Interactive Entertainment,簡稱WBIE)旗下的Rocksteady Studios,以及開發《真人快打》(Mortal Kombat)系列、DC《不義聯盟》(Injustice)系列的NetherRealm 工作室展開合作,計畫開發全新的DC電玩作品,並將這些遊戲將納入岡恩所規劃的DCU宇宙,與電影、電視、動畫等媒體成為共享宇宙的一部分。

事實上,自2023年1月DC宣布全新跨媒體宇宙計畫以來,官方持續強調希望在遊戲領域實現更緊密的整合。而在最近的一場DC Studios活動中,岡恩與薩弗朗進一步透露他們在遊戲領域的最新進展。


與華納兄弟探索合作

薩弗朗表示,他與岡恩正與華納兄弟探索遊戲執行長J.B. Perrette進行「極為密切地合作」,這樣的模式在華納歷史上前所未見。為此,薩弗朗表示:「詹姆斯和我會定期與J.B旗下的遊戲工作室負責人會談,包括NetherRealm和Rocksteady。我們會討論彼此感興趣的角色與故事,並且確保遊戲內容能與DCU的整體方向保持一致,」

岡恩也進一步說明,他們能夠在這些遊戲的開發初期就看到設計,並對故事方向提供建議。他更表示,如果DCU在計畫某個角色的電影或影集,他們可能會向開發團隊建議相關的發展方向,以確保DC宇宙的整體連貫性。


DCU遊戲仍需時間開發

儘管計畫已經展開,但岡恩也坦言,第正式納入DCU宇宙的第一部電玩仍需要「幾年」的時間才能推出。而薩弗朗也強調:「我們雖然已經積極參與了一些相當有趣的計畫,但這些遊戲的開發仍處於初期,距離上市還有一段時間。」

當然,目前還不確定《彭博社》所透露的單機版《蝙蝠俠》(Batman)遊戲,是否就是DCU計畫的一部分,畢竟根據該媒體說法,距離正式推出可能需數年時間,因此這是否為承接《阿卡漢》系列,以及相關的故事方向,目前仍無法確切得知。


新聞來源: Comicbook.com

※本文為投稿文章非本站立場,內容如有疑慮請來信告知