《巫師4》幕後影片的「希里」變臉調整模組外觀?CDPR回應:看起來不一樣是因為...


就在日前,CD Projekt Red於YouTube上釋出了一支《巫師》(The Witcher)系列第四作《巫師4》(The Witcher IV)的幕後花絮預告片,談論了關於本作主角「希里」的描繪方向,以及CG預告片的製作過程。

不過,卻有不少玩家注意到,在這一此幕後花絮影片中的希里,似乎是與起初揭示的預告片外觀有所不同,以致有部分網友猜測,開發團隊是否因為顧慮到部分的批評聲浪,進而調整了希里的臉部外觀造型。

對於這些猜測,擔任《巫師4》遊戲總監的Sebastian Kalemba,也在社群媒體上給出了回應:

「對於幕後花絮影片中所呈現的希里模型,其實是跟起初的預告影片是相同的,我們並沒有進行任何修改。之所以看起來有所不同,是因為你所見的是未經處理的原始素材——包含臉部動畫動作、光影效果,以及虛擬攝影機鏡頭等。」

「雖然這些畫面都是來自同一個遊戲引擎,但這只是我們在正式加入電影模式前的開發畫面,而這種視覺上的差異,是遊戲開發過程中的自然現象。在這個階段,角色的外觀可能會因為媒介的不同而有所變化,不管是預告片、3D模型或是遊戲畫面。」

回顧2024年12月,《巫師4》發布首支首支電玩預告片時,因為畫面中希里的「成熟外觀」,引起部分玩家不滿,不僅嫌棄這樣的希里「又老又醜」,更質疑這是因為受到DEI(多元、平等和包容)影響而故意醜化。

即便當時Sebastian Kalemba解釋,《巫師4》的時間點已經是《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)事件結束後的幾年,且強調此次新作是依循前傳小說《獵魔士:風暴季節》(Season of Storms)來撰寫電玩故事,但可惜仍有部分玩家並不為這樣的說明買單。

目前,《巫師4》仍在開發中,尚未公布確切的發售日期。而CD Projekt Red也強調,他們會吸取《電馭叛客2077》(Cyberpunk 2077)首發問題的教訓,確保《巫師 4》能夠以更穩定的品質推出。


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