SAG-AFTRA「ゲーム声優・俳優ストライキ」ついに正式終結!双方合意に達し最終投票待ち

アメリカのテレビ・ラジオ芸能人組合(SAG-AFTRA)は今週、ビデオゲームの声優およびパフォーマーのストライキを一時停止し、約1年にわたる産業行動を終結させると正式に発表しました。組合は、インタラクティブメディア契約に関して「暫定合意」に達したと述べ、現在、組合員の最終投票による承認を待っています。

このストライキは2024年7月に勃発しました。組合と主要ゲーム会社が人工知能(AI)関連の条項で合意に至らなかったことが原因です。交渉に参加したのはアクティビジョン、Electronic Arts(EA)、Epic Games、インソムニアック・ゲームズなど10社以上の大手ゲーム会社で、組合員の98%以上がストライキを支持する投票を行い、AI技術がもたらす可能性のある影響に対する組合員の深い懸念を反映していました。

ストライキ期間中、プレイヤーはゲーム内でのボイスオーバーの中断をはっきりと感じました。例えば、『Destiny 2』や『World of Warcraft』では一部のNPCにボイスがなく、また『リーグ・オブ・レジェンド』もストライキの勃発により運営を一時停止しました。

アクティビジョンは、『コール オブ デューティ ブラックオプス 6』のキャラクターボイスが再録音されたことを明かしました。これは、プレイヤーが新しいボイスに強い反発を示したためです。 さらに、Epic Gamesが『フォートナイト』にAIボイスの「ダース・ベイダー」を導入したことで、組合は全米労働関係委員会に不当労働行為の申し立てを行いました。

今回のストライキの核心的な争点は、AI技術の使用と俳優の権利保障にありました。組合は、AIによる声の代役を制作する際には、まず俳優の同意を得て、適切な報酬を支払うべきだと強調しました。

『Horizon Zero Dawn』シリーズの主人公アーロイ役を務めるアシュリー・バーチは、かつて公開され現在は削除された動画で、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)のエンジニアがAI版のアーロイと会話している様子に言及し、そのAIの声は機械的で表情に乏しく、実際の俳優の演技ではないと指摘しました。 バーチは、俳優の権利が保障されなければ、ゲーム産業の未来は深刻な脅威にさらされるだろうと述べました。

SAG-AFTRAは、今後特別会議を招集してこの暫定合意を審議し、組合員の承認が得られれば、組合は正式に署名し、ストライキ行動は完全に終了すると述べています。これは、多くの声優や制作中のゲームプロジェクトにとって、前向きな兆候です。

ストライキの終結は、ゲームのボイスオーバーやパフォーマンスの作業が順次再開されることを意味し、プレイヤーは産業紛争によって妨げられることなく、より完成度の高いゲームのストーリーやキャラクターボイスを体験できるようになるでしょう。人工知能技術がエンターテインメント産業に浸透するにつれて、イノベーションと労働者の権利のバランスをいかに取るかは、今後も重要な課題であり続けるでしょう。

via: IGN