小島秀夫、『クレール・オブスキュール:エクスペディション サーティースリー』開発陣を絶賛!「33人と一匹の犬が理想のチーム」

著名ゲームクリエイターの小島秀夫が、フランスのインディースタジオSandfall Interactiveが手掛けるアクションRPG『クレール・オブスキュール:エクスペディション サーティースリー』(Clair Obscur: Expedition 33)をメディア合同インタビューで高く評価し、同チームの規模が彼にとって「理想の創作モデル」だと語った。

「彼らは33人の開発メンバーと一匹の犬しかいない。これこそが私にとって最も理想的な開発規模だ」と、小島は海外メディアDexertoなどが参加した座談会で述べた。

小島は、コジマプロダクションが現在200人以上にまで規模を拡大しているものの、彼自身は小規模で柔軟な制作プロセスを好むと指摘。現代のゲーム開発の巨大化に「創作はますます戦争のようになっている。小規模チームの効率性と大規模なスケールのバランスをいかに取るかの競争だ」と嘆いた。

しかし、Sandfallチームの実際の人数については異なる見方もある。一部の評論家は、『クレール・オブスキュール:エクスペディション サーティースリー』の開発クレジットには約30~40人のコアメンバーが記載されているものの、アニメーション、QA、モーションキャプチャチームなど、多数の外部協力者が関わっており、実際の総人数は数百人に上ると指摘している。そのため、本作は確かに主流のAAAゲームに比べて小規模な制作ではあるが、世間が想像するような「純粋に30人だけで作られた神ゲー」ではないという。

『クレール・オブスキュール:エクスペディション サーティースリー』は、全世界で高い評価を受けており、MetacriticのスコアはPS5版が93点、Xbox Series X/S版とPC版がそれぞれ91点となっている。 日本では2025年4月24日に発売された。 発売後わずか3日間で100万本を突破する好調な売上を記録しただけでなく、フランスのエマニュエル・マクロン大統領も自ら祝辞を投稿し、「フランスの創造性と大胆さの最高の証だ」と称賛した。

via: Dexerto