【無限維度】10周年記念の最高傑作!ネメシス 1/100スケールにおける究極の挑戦

今回ご紹介するのは、無限維度からリリースされた10周年記念作品《ネメシス》です。これは組み立て式模型であり、合金完成品ではありません。このネメシスは独自の世界観と機体設定を持っており、興味のある方は、本製品を購入された方から分厚い設定資料集を借りて読んでみてください!!

ネメシスは全身にわたって塗装済みランナーを採用しており、95%の隠しゲート処理が施されています。塗装済みランナーであるため、素組みで塗装しなくても非常に高い完成度を誇ります。素組みで塗装しない場合に最も懸念されるパーツのウェルドライン(水紋)も、このネメシスではほとんど見られません。

大量の塗装済みランナーに加え、このネメシスには組み立て済みのPOM製関節パーツも付属しています。関節パーツはPOM素材で製造されているため、非常に頑丈で、長時間立たせて飾っても、特定の部位が重すぎて足がへたったり、保持力が低下したりすることはありません。POM素材を使用しているため、動かしたり回転させたりする際に「カチカチ」という音がしますが、これは公式によると正常な現象です。取扱説明書にも、いかなる潤滑剤やワセリンも塗布しないよう記載されており、もしきつすぎる場合は2B鉛筆をパーツのピンに塗ることで改善できると説明されています。

全体を組み立ててみて、唯一、本当に唯一不満を挙げるとすれば、あの水転写デカールです…。あの水転写デカールは本当に柔らかすぎます!これほど苦労して水転写デカールを貼ったのは初めてです。その柔らかさは、私の水転写デカールに対する想像をはるかに超えていました。もしかしたら、バンダイの水転写デカールに慣れすぎていたのかもしれません。しかし、水転写デカール軟化剤や接着剤を使用せずに貼り終えた際の密着度は本当に素晴らしいと言わざるを得ません。私はたくさん失敗してしまい、最終的には諦めて、目立つマークやデザインだけを貼ることにしました…。

配色については、公式設定画によると、このネメシスは本体に大量の白と金が取り入れられています。白は天使の聖潔と輝きを象徴し、黒と赤は悪魔と力の表現を表しています。このような配色によって、このネメシスの「半分は悪魔、半分は天使」という二重の特性が表現されています。

冒頭でも述べたように、このネメシスは独自の世界観を持っています。その世界背景は「熠星(いっせい)」と名付けられており、熠星はこの世界観における重要なエネルギー源である「熠星体(いっせいたい)」を持つ資源惑星です。ネメシスの世界観については、模型に付属する「無限維度10周年ネメシス特集」という一冊をご参照ください。

このネメシスは、その世界観のメカニック設定「星塵計画(スターダストプロジェクト)」における中核機体であり、カテゴリーは先進戦術復讐巨人-アスタ(A.S.R.T)です。

A.DVANCED - 先進

この兵器システムの技術レベルが最先端にあり、最も先進的な戦術理念と技術的成果に基づいて開発された産物であることを意味します。

S.TRATEGIC - 戦略

戦争において戦術的な操作に限定されず、戦争全体の方向性に影響を与える戦略的価値をより多く備えていることを強調しています。

R.EVENGE - 復讐

この兵器の主な目標が致命的な打撃を与えることにあることを十分に示しており、特に財団の敵に対する破壊的な作戦意図を持っていることを表しています。

T.ITAN - 巨人(タイタン)

巨大な体躯と強力な作戦能力を持つことを象徴し、この兵器に比類なき威嚇力と破壊力を与えています。

ネメシスは4つの主要なコア機能を備えています。

1.機動性と破壊力の完璧なバランス - 敵陣への迅速な侵入と完璧な精密打撃、そして最短時間での戦場からの離脱を可能にします。

2.最新鋭の操縦システム - 量子同期技術により、パイロットと機体が完璧に融合し、正確かつ迅速な機械操作を実現します。

3.長距離作戦能力 - 熠星体エネルギー技術により、機体は長時間にわたる高強度の作戦出力を維持できます。

4.極限環境への適応能力 - 機体の複合ナノ装甲は、放射線、高温、真空、宇宙空間がもたらす悪影響に耐えることができます。

世界観とこの機体の設定は本当に膨大で、一度にすべてを語り尽くすことはできません。もし読者の皆様が、より詳細な世界観や機体設定、さらには模型開発の歴史、そして最初の設定画から現在の決定稿に至るまでの経緯について知りたい場合は、周りの読者の方でこのネメシスを入手された方がいらっしゃれば、設定集を借りてご参照いただくことをお勧めします。以下に、このネメシスの組み立て工程をご紹介します。

▼【インフィニットディメンション】10周年記念の最高傑作!ネメシス 1/100スケールにおける究極の挑戦


▼内部構造+メカニカルフレーム

▼腕部の可動範囲は、装甲を取り付けていない状態では干渉する問題がないため、非常に高い可動性を誇ります

▼全てのハンドパーツを再塗装し、GAIA 132を使用してスプレー塗装しています

▼青色のデカールは付属のメタリック3Dデカールで、その他の色付きパーツは全て塗装済みパーツです

▼このネメシスには、大量のディテールアップ用フレーム式エッチングパーツが付属しています。フレーム式エッチングパーツは接着剤不要で、直接剥がして貼り付けるだけでよく、非常に頑丈で粘着力が強いため、剥がれ落ちる心配はありません。

▼多くの凹んだ部分にはエッチングパーツが使用され、ディテールが表現されています。装甲を取り付けた後にエッチングパーツが見えなくなるのではないかと心配されるかもしれませんが、ご安心ください。装甲を全て装着しても、可動時にはエッチングパーツのディテールが露出します。脚部の赤いデカールは全て、メーカー純正付属の3Dメタリックデカールを使用しています。

▼付属する各ハンドパーツのモールドやディテールは非常にシャープで、ハンドパーツのゲート跡も露出しないため、全体の完成度が高まっています

▼脚部の組み立てはかなり複雑なので、説明書を熟読することをお勧めします。ご安心ください、力任せに押し込むような作業は必要ありません

▼胸部のエッチングパーツ、内部構造や関節の凹んだ部分には、エッチングパーツがしっかりと貼り付けられています

▼猫顔+天下+シャクレた顎。設定画を見ると、アンテナと顔の形状が無数の修正を経て現在の姿になったことがわかりますが、設定画を見た後では、むしろ最初のアンテナの方が好みでした(笑)。

▼目には3Dメタリックシールを使用しており、赤、緑、金色の複数の色から選択可能です。ネメシスという機体名にふさわしい、より対応する赤色を選びました。

▼両腕を組むポーズも問題ありません

▼内部構造は、腰部を除けばその他の部分は良好です。ネメシスは1/100スケールを謳っていますが、実際には全体の高さは非常に高いです。機体頭頂高:22cm。全高:27cm。翼展開時幅:45cm。

▼肩部に銀色のサイコフレームを装着。

▼股関節部、スカートアーマー、および下半身のサイコフレームが完成しました。

▼元々シンプルで空虚だった腰部も、サイコフレームとフレーム式エッチングパーツを装着することで、全体的に情報量が格段に増えました。

▼太もものサイコフレームです。緑と赤はメタリックシールとなっています。

▼上半身のサイコフレームです。

▼背面からのショットです。

▼両脚の推進器は連動ギミックを搭載しており、片方を上下に動かすともう片方も連動して可動します。

▼肩部は可動範囲がやや少ないのが惜しい点です。

▼肩部と胴体の連結関節にはPOM製のプレアッセンブルパーツが使用されています。

▼左右の肩部は、メタリックシールの色が異なる以外は同じ造形です。

▼本体が完成しました。画像はサイコフレーム全開状態です。

▼手首パーツはリラックスした状態のものが使用されています。手首パーツは全部で4種類付属しており、それぞれ「リラックス」「怒り」「握り拳」「武器持ち手」となっています。

▼肩アーマーの展開です。外側に引き出すだけで全てが連動して展開します。

▼肩アーマー展開状態です。

▼胸部の開閉状態です。開くと内部のフレーム式エッチングパーツが見えます。

▼俯瞰するとより一層はっきりと確認できます。

▼胸部のピンクのクリアパーツ内部には、別途塗装済みのパーツが組み込まれており、光を当てると反射効果が得られます。

▼腰部のディテールはメタリックシールで彩られています。

▼手首の展開です。前後の赤い装甲パーツを外側に引き出すことができます。

▼干渉するパーツがあるため、腕の水平方向への可動はあまり理想的ではありません。

▼掌を下方向に押し込むと、手首の連動ギミックが作動します。

▼太もものサイコフレーム展開です。

▼この塗装済みパーツは本当に素晴らしいですね!青と黒はどちらもつや消しのメタリック質感で、パーツにゲート跡が見えないため、全体の完成度がさらに高まっています。水転写デカールについては、私には難しすぎて非常に苦労したため、多くの箇所で貼るのを諦めました。スカートアーマーの青いパーツは引き下げることでサイコフレームを露出させることができます。

▼スカートアーマーのクローズアップです。水転写デカール軟化剤や水転写デカール接着剤を使用せずに、これだけの密着度で貼れるのは本当に素晴らしいです。

▼膝のサイコフレーム展開です。

▼推進器のサイコフレーム展開です。

▼全て塗装済みパーツが採用されています。

▼脚部側面です。

▼背面です。

▼リアスカートアーマーで唯一展開できるのは、この2枚の黒いパーツです。展開すると内部のディテールが見えます。

▼脊椎のデザインコンセプトはバイオニック構造を採用しており、最近の完成品や組み立てモデルではよく見られますね。この黒いパーツはまさにメタリックつや消しブラックの質感で、この塗装済みパーツの品質には本当に脱帽です!

▼両脚は格好良くガニ股に開くことができます。推進器左右のメタリックシールは、片方を緑、もう片方を赤にするなど、自由に貼り付けることができます。

▼脊椎はバイオニック構造設計を採用しており、曲げる際に連動して展開します。

▼複雑な足首構造。足首の内外装甲は、ポーズに合わせて展開し、足首が干渉を避けるように設計されています。

▼太ももセンサーフレームのクローズアップ。

▼本体完成後、跪きポーズも問題ありません。

▼残念ながら、頭部の可動域はやや狭く、上下にしか動かせません。左右の動きには干渉と角度制限があります。

▼クローズアップ。

▼太ももを曲げると、脚部の外装甲がスライドし、内部フレームが露出します。

▼特殊設計の股関節。私は事前に組み立てられたPOMパーツを使用して取り付けました。

▼脚部を曲げると、膝も連動して内部フレームが露出します。

▼肩を引き出すと、前傾姿勢が可能です。

▼前傾後、若干の干渉はありますが、可動には影響しません。

▼格好良いです。

▼塗装済みパーツは美しく、完成度も高く、触り心地も良好です。基本的に私にとっては文句のつけようがありません。

▼腕部は多箇所が可動します。

▼前腕の回転と組み合わせることで、腰に手を当てるポーズも簡単に再現できます。

▼ハンドパーツを金色にした後、非常に満足しています。

▼目の赤色が非常にシャープで格好良いです。

▼バックパックであり、スラスターであり、コックピットであり、さらに武器マウントラックでもあります。機体設定名称は「高性能推進機構」です。

▼スラスターのクローズアップ。パーツの分割と積層により、内部構造が露出する効果を生み出しています。

▼スラスター両側の装甲は展開可能です。下図は展開状態です。

▼収納状態。

▼長期展示で重心が気になる場合は、メーカー付属のサポートスタンドで支えることができます。

▼POM製の組み立て済みパーツを使用しているため、サポートスタンドなしでも簡単に自立し、重心の問題を心配する必要はありません。

▼サポートスタンドの台座の重量を増やすため、私は台座底部の空洞に直接スチールボールを入れ、重量を増やして満たしました。

▼サポートスタンドは実際にはスラスターを支えています。

▼付属の台座ディスプレイスタンドは、武器とバックパックを個別に展示し、整備形態のような配置を再現できます。

▼エッチングパーツのネームプレート。

▼シールドクロー。シールドクローの2本の金色のハサミは非常に鋭利なので、取り扱いには十分ご注意ください。

▼各武器は台座上でそれぞれ専用の配置位置を持っています。

▼高性能推進機構も単独で台座にマウント可能です。このスラスターはまさに武器ラックであり、アベンジャーの全ての武器をこの機構にマウントできます。

▼アベンジャーのコックピットは、バックパックに設計された非常に特殊なものです。

▼両脚の開脚角度を調整できるフットペダル。

▼整備出撃状態。

▼完璧に組み合わされたフットペダル。

▼足首の角度は自由に調整可能です

▼復讐の刃が銃形態に変形します

▼復讐の女神の全ての武器は、一本の復讐の刃をベースに組み立て変形します。復讐の刃は全部で8本あり、8回組み立てる必要があります。

▼長刃2本

▼巨剣2本

▼翼刃2本、翼刃内部には刺突銃が1丁収納されています

▼翼刃の復讐の刃は単独で取り出し、刺突銃形態に変形させることが可能です

以上で今回の紹介を終わります。皆様に楽しんでいただければ幸いです。このような積層式内部フレームを初めて組み立てる私にとって、無限次元の復讐の女神は非常に新鮮でした。全体の金型は申し分なく、細部パーツの彫刻やライン、さらには小さなディテールの構造まで非常に素晴らしく、モールドも非常に鮮明です。大量のアンダーゲートとプレペイントされたランナーにより、組み立て後の復讐の女神の完成度はさらに高まっています。私がこれまでに組み立てた中国製メカモデルの中では、無限次元製の復讐の女神は10周年記念の名に恥じない逸品です。唯一の心残りは、水転写デカールを全て貼り終えられなかったことでしょうか。正直なところ、かなり手こずりました。これほど水転写デカールに苦戦したのは、模型製作で初めてのことです。

背部のスラスターはまさに武器ラックと呼ぶにふさわしく、復讐の女神の全ての武器をこの武器ラックに懸架し、使用時に取り出すことができます。全武装時の重心の問題については、長期間ディスプレイする場合は、やはりスタンドを使用するか、直接サポートアームを使ってディスプレイすることをお勧めします。以下に簡単なスタジオ撮影の写真を共有しますので、皆様に楽しんでいただければ幸いです。

▼簡単なスタジオ撮影

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