Amazonは先日、人気ナラティブアドベンチャーゲーム『ライフ イズ ストレンジ』のドラマ化を発表したが、このニュースは発表直後から物議を醸している。ゲームのリード脚本家であるクリスチャン・ディヴァインは、「唯一参加していないのは、クリエイターだ」と断言。この発言はすぐにファンの間で大きな話題となり、なぜオリジナルメンバーが完全に不在なのかと疑問の声が上がった。
2015年にフランスのスタジオDon’t Nodが手掛けた『ライフ イズ ストレンジ』は、マックスとクロエというキャラクター、そしてアルカディア・ベイの物語でプレイヤーの心に残る名作となった。ディヴァインは2019年の続編でも脚本家として復帰している。
しかし、Amazonとスクウェア・エニックスの先週のドラマに関する声明では、ディヴァインやDon’t Nodについては一切触れられず、協力パートナーとして、著作権所有者であるスクウェア・エニックス、マーゴット・ロビーが共同設立したLuckyChap Entertainment、そしてゲーム原作の映像化に特化したStory Kitchenのみが強調された。
ドラマは、イギリスのドラマ『このサイテーな世界の終わり』の脚本家であるチャーリー・コヴェルがショーランナーと統括プロデューサーを務める。プレスリリースではDon’t Nodの名前は全く触れられず、ゲームのキャラクターや背景設定の描写に重点が置かれていた。この点について、多くのファンは不適切だと感じており、クリエイターが意図的に無視されているように見えたからだ。
コヴェルのコメントは、元Don’t Nodのメンバーからも共感を呼んだ。スタジオのエグゼクティブプロデューサーだったリュック・バガドゥストは、ソーシャルメディアでミシェル・コッホ、ラウル・バルベ、ジャン=リュック・カノーといった主要クリエイターの名前を挙げ、このゲームがドラマ化されることはチームにとって名誉だと強調した。彼の言葉は率直だったが、Amazonとスクウェア・エニックスの声明がオリジナルクリエイターへの敬意を欠いていることを明確に示唆していた。
実際、Don’t Nodとスクウェア・エニックスは『ライフ イズ ストレンジ 2』以降、袂を分かっている。スクウェア・エニックスは引き続き著作権を保有し、Deck Nine Gamesと協力して後続作品を制作。一方、Don’t Nodは新作『Lost Records: Bloom & Rage』へと軸足を移している。そのため、Amazonが元の開発チームを迂回する選択をしたことは意外ではないが、多くの古参プレイヤーにとっては、やはり残念な決定となっている。
Redditでは、プレイヤーから「ナラティブ主体のゲームの映像化では、開発者は少なくともアドバイザーとしてでも関わるべきだ」という意見が多数を占めている。
また、『Fallout』のドラマ版は原作者が関わっていなくても成功した例を挙げ、「必ずしも悪いことではない」という意見もあった。しかし、多くのファンは、クリエイターの監修がないドラマは、少しでも原作から逸脱すれば強い反発を招くのではないかと懸念している。
Amazon側は、ドラマが初代のストーリーに忠実であることを強調しているが、ゲームのマルチエンディングをどのように表現するのかが、依然として最大の疑問点となっている。
via: IGN