Valveが3つの新ハードウェアを衝撃の発表!同社のゲームエコシステムが大幅な拡大を迎えることを正式に宣言しました。新型VRヘッドセット「Steam Frame」、復活を遂げた「Steam Machine」、そして全面刷新された「Steam Controller」が登場します。Steam Deckが携帯ゲーム機市場を切り開いて以来、Valveの次なる動きに注目が集まっていましたが、今回の発表は同社にとって近年で最も重要なハードウェアアップデートとなります。

Valveの説明によると、新型Steam MachineはデスクトップゲーミングPCとして位置づけられており、Steam Deckの6倍の性能を持つとのこと。未発表のAMD製CPUとGPUを搭載し、最新のAAAタイトルを4K/60fpsでスムーズに動作させると公式に強調しています。
本機種は512GBと2TBのバージョンが提供され、MicroSD拡張にも対応します。これは、Valveが長年手をつけていなかった「リビングルームのゲーム機」分野に再挑戦する意図を示しており、SteamOSでより強固なLinuxゲームプラットフォームを構築する狙いがあるようです。




今回のもう一つの目玉は「Steam Frame VR」です。これは単体で動作するVRヘッドセットで、Steam上のVRゲームに対応するだけでなく、通常のPCゲームも直接プレイできるとのこと。この設計は、プレイヤーがPC本体から完全に独立して、ヘッドセット上でSteamの全ゲームライブラリを体験できることを意味します。Steam FrameはValveが独自に設計したモーションコントローラーと組み合わされますが、新型Steam Controllerともシームレスに接続可能で、VRと従来のプレイ方法の切り替えがより自然になります。


そして、再設計されたSteam Controllerは、初代よりも現代のゲーム機コントローラーに近いレイアウトを採用し、デュアルトラックパッドはスティックの下に配置が変更され、低遅延のワイヤレス技術が追加されています。新コントローラーは、上記の2つのハードウェアに最適な互換性を提供すると同時に、Valveが統一された拡張性のあるハードウェアエコシステムの構築を再び試みていることを象徴しています。



これら3つの製品はすべて最新バージョンのSteamOSを採用しており、Valveが長年構築してきたLinuxゲーム環境をさらに強化します。Proton互換レイヤーの成熟に伴い、Valveは、より多くのプレイヤーを自社のプラットフォームエコシステムに誘導し、従来のWindows PCに依存するモデルから脱却する意図があるようです。
現時点では、Valveはいずれの製品の正式な価格や正確な発売日も発表していませんが、いずれも2026年の登場が予定されています。今回の新製品群は、Steam Deckに続き、Valveによるハードウェア市場への大規模な進撃となるでしょう。