『Clair Obscur: Expedition 33』、生成AI使用疑惑を釈明!「完成品はすべて人間が制作」も「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」は取り消しに

ロールプレイングゲーム『Clair Obscur: Expedition 33(クレール・オブスキュール:エクスペディション サーティースリー)』が、生成AIの使用を巡る論争に巻き込まれ、2025年インディーゲームアワード(Indie Game Awards)で先に授与された「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」と「ベスト新作ゲーム」の2部門の受賞が取り消された。これにより、制作チームに再び注目が集まっている。

これに対し、開発元のSandfall Entertainmentは、ゲームにおける生成AIの使用疑惑について公式に説明。正式版のすべてのコンテンツは人間のクリエイターによって完成されており、関連するAI素材は開発初期の仮置きとして一時的に使用されたに過ぎず、発覚後すぐにすべて削除したと強調した。

この説明は、Kepler InteractiveがCreator Collectiveのために開催したQ&Aイベントでのもの。イベントに参加し内容を伝えたYouTuberのSushi氏によると、ゲームディレクターのGuillaume Broche氏はその場で、チームは2022年に生成AIが流行し始めた頃にはすでに開発に深く携わっており、未完成のテクスチャを補うための一時的なツールとしてAIを試しただけだと明言した。しかし、実際に使用してみると「しっくりこなかった」といい、品質と創作理念の両面で受け入れられなかったため、すぐにすべて削除することを決定したという。そのため、彼はコンセプトアートやボイスオーバーなどの主要コンテンツにはAIを一切使用していないと特に強調した。

しかし、関連素材が正式リリース前に修正・削除されていたにもかかわらず、『Clair Obscur: Expedition 33』は過去に生成AIを使用したという理由で、インディーゲームアワードの受賞資格を取り消された。主催者側は、取り消しの理由は開発過程でAI使用の事実があったためであり、これまでの対外的な説明と完全に一致しないと説明している。

これに対し、Guillaume Broche氏はチームの今後の姿勢についても言及。業界の動向は予測困難だが、Sandfall Entertainmentは明確な選択をしており、今後の作品では「人間による創作」という原則を堅持し、生成AIを今後採用しないと述べた。

受賞取り消しが物議を醸しているものの、『Clair Obscur: Expedition 33』はプレイヤーの間で好成績を収めており、「AIはゲーム制作に介入すべきか」という議論は引き続き白熱している。