任天堂の新型ゲーム機「Nintendo Switch 2」が発売以来、好調なセールスを記録する一方で、業界内部からはその仕様に対する疑問の声も上がっています。著名なゲームデザイナーである神谷英樹氏が、Switch 2のハード設計における「ある欠点」について、自身の考えを明らかにしました。特に携帯モードでプレイする際、左側Joy-Conに十字キーがないことが、ゲーム体験を大きく損なっていると指摘しています。

神谷氏は、実はSwitch 2の発売日に抽選販売で手に入れていたものの、その本体は姪っ子さんの手に渡っていたとのこと。最近になってようやく本体が手元に戻り、じっくりとプレイし始めたところ、改めて十字キーがないことの不便さを痛感したそうです。
普段から寝転がってゲームをプレイすることが多いという神谷氏。そのため、TVモード以外では必然的にJoy-Conでの操作がメインになります。しかし、十字キーがないことで多くのクラシックゲームの操作感に違和が生じ、「これは俺のゲームライフスタイルに合わない」とバッサリ。

実のところ、Joy-Conに十字キーが搭載されていないのはSwitch 2で始まった問題ではありません。2017年に発売された初代Nintendo Switchでも同様に、方向ボタンは分離したボタン式でした。新型機では旧型のJoy-ConやProコントローラーも使用できますが、携帯モードでのプレイには物理的な制約が伴います。神谷氏も、サードパーティ製のコントローラーを試したり、果ては自ら改造を施したりと、理想の操作感を得るために涙ぐましい努力を重ねたことを明かしています。
こうした声がある一方で、Switch 2の市場での勢いはとどまるところを知りません。2025年6月の発売からわずかな期間で販売台数は1000万台を突破し、初代Switchの同時期を大きく上回る快挙を成し遂げています。
とはいえ、今回の神谷氏の発言は、コントローラーの設計に関する議論を再びプレイヤーたちの間で巻き起こしました。もし任天堂がJoy-Conに十字キー搭載モデルを正式な選択肢として加えれば、すでに大成功を収めているこのゲーム機が、コアなゲーマー層からさらに熱狂的な支持を得ることは間違いないでしょう。
via: Game Rant