『ポケモン』開発のゲームフリークが贈る完全新作『輪廻の獣』、実機プレイ映像が公開!発売初日からGame Passに対応決定!

2026年1月23日に配信されたXboxの番組「Developer_Direct 2026」にて、『ポケットモンスター』シリーズの開発で知られる株式会社ゲームフリークが、完全新作『輪廻の獣』(仮)の最新実機プレイ映像を公開しました。発売は2026年夏を予定しており、発売初日からGame Passに登場することも発表されています。

番組では、開発チームによって本作の世界観やコアシステムが初めて詳しく紹介されました。『輪廻の獣』は「植物」をテーマとし、舞台は世界が崩壊した西暦4026年の日本。動物と植物が融合した異形の生命体「腐食体」が大地を覆い、巨大な「主宰」は「穢林(えりん)」と呼ばれる危険地帯を生み出しています。開発チームは、生命が交差し衝突する様を通して、美しくも残酷な終末世界を描きたいと語りました。

物語の主人公「封印者エマ」(仮)は、生まれながらにして「穢(けがれ)」に蝕まれ、植物を操る能力を持っています。彼女は旅の途中で腐食体の犬「クー」と出会います。本来は相容れないはずの2人ですが、運命に導かれ共に旅をすることに。エマは「封の子」としての使命を背負い、腐食体を狩ってその穢れを自らの体に封じ込めながら、すべての災厄の根源である「輪廻の獣」を討伐するため西を目指します。


ゲームフリークは戦闘システムについて、本作最大の特徴はアクションとコマンドの融合にあると説明。主人公のエマは刀剣によるリアルタイムバトルを行い、相棒のクーはコマンド入力によってスキルを発動。2人の行動は互いに影響し合います。

開発スタッフは「戦闘が単なる反射神経のテストになるのではなく、緊張感の中でも冷静かつ戦略的な判断ができるようにしたかった」とコメント。そのため、プレイヤーがクーのスキルを選択する際には、バトル画面がスローモーションになり、じっくりと考える時間を与えてくれるとのことです。


番組では、人間の魂を機械の体に封じ込めた「魔像(ゴーレム)」や、旅の途中でエマを助ける「ブラッド」と「カグヤ」、そして同じく腐食体を連れた剣士「クナイ」など、複数のキャラクターや勢力の設定も公開されました。ゲームフリークによると、これらのキャラクターが様々な立場から物語に関わることで、世界観にさらなる深みを与えているとのことです。

発売情報として、『輪廻の獣』は2026年夏に発売予定で、「ノーマル」「ハード」「ストーリー」の3つの難易度に対応することが明かされました。開発チームは「アクションゲームファンもRPGファンも、自分に合ったプレイスタイルで楽しんでほしい」と強調しています。