マイクロソフトのゲーム部門に大幅な人事刷新が訪れた。10年以上にわたりXboxを率いてきたフィル・スペンサーCEOが、2026年2月23日をもって正式に引退すると発表し、マイクロソフトでの38年間のキャリアに幕を下ろす。同時に、後任候補と目されていたXboxのサラ・ボンド社長も退任する。

マイクロソフトは、現CoreAI製品担当プレジデントのアシャ・シャルマがMicrosoft GamingのCEOに就任し、Xbox Game Studios責任者のマット・ブーティはチーフコンテンツオフィサーに昇進することを発表した。
マイクロソフトのサティア・ナデラCEOは従業員への書簡で、「フィルが示してくれた卓越したリーダーシップとパートナーシップに感謝します。過去38年間、彼は私たちの仕事のやり方を変え、ゲーム事業の領域を広げる手助けをしてくれました」と述べた。彼は、アシャ・シャルマがグローバルプラットフォームと消費者向けサービスを構築した経験を持ち、ゲーム事業を次の段階へと導くだろうと指摘した。
▼マイクロソフトゲーム部門新CEOのアシャ・シャルマと新Xboxチーフコンテンツオフィサーのマット・ブーティ
スペンサーはチームへの書簡で自身の決断を振り返り、「昨年の秋、サティアと人生の次の章に進みたいと話し合いました。この移行が明確に計画され、安定性を確保し、私たちが築き上げてきた基盤を強固なものにすることを望んでいます」と述べた。
彼は、Xboxは単なるビジネスではなく、プレイヤーとクリエイターで構成されるコミュニティであると強調し、「それは熟考された未来の青写真に値します」と語った。スペンサーはまた、「今日はマイクロソフトゲーム部門の新たな章の始まりです。アシャのリーダーシップに全幅の信頼を置いています。私は夏まで顧問として引き継ぎを支援します」と語った。
新CEOのアシャ・シャルマは書簡で3つの主要な方向性を示した。彼女は「私の最優先事項はシンプルです。成功の鍵を理解し、それを守ることです」と述べた。彼女は、すべては素晴らしいゲームから始まると強調し、「まず、プレイヤーが本当に愛する作品を創造しなければなりません」と語った。
「私たちはXboxのコアプレイヤーに改めてコミットし、PC、モバイル、クラウドへと拡大し、デバイスをまたいだシームレスな体験を構築します。ゲームは常に人間が創造する芸術であり、魂のないAIコンテンツがエコシステムに溢れることは許しません。」
スペンサーの在任期間を振り返ると、Xboxは下位互換性の推進、Game Passの創設、そしてZeniMaxやActivision Blizzardなどの大型買収を完了させた。今、リーダーシップの交代に伴い、マイクロソフトのゲーム部門は新たな段階へと正式に突入する。外部からは、新チームがコンソール、クラウド、AIの時代においてXboxの立ち位置をどのように再構築するかに注目が集まるだろう。
via: Eurogamer.net