『マスターズ・オブ・ユニバース』(Masters of the Universe)の初の予告編が公開されて以来、ジャレッド・レト(Jared Leto)が声を担当する悪役「スケルター」の声のトーンがネット上で大きな話題を呼んでいる。多くの視聴者が、『ダークナイト ライジング』(The Dark Knight Rises)でトム・ハーディ(Tom Hardy)が演じた「ベイン」の話し方に似ていると感じているためだ。しかし、監督のトラヴィス・ナイト(Travis Knight)はこれを否定し、キャラクターの声は完全に新しいデザインであると強調している。

シネマコン期間中のインタビューで、ナイト監督は、スケルターの声を開発する際、1980年代にアラン・オッペンハイマー(Alan Oppenheimer)が確立したクラシックな解釈を含む、歴代のバージョンについて深く議論したものの、模倣する意図はなかったと述べた。彼は、当時キャラクターの恐怖感を和らげるために、意図的に大げさでコミカルな声を与えていたが、新バージョンでは威圧感、ユーモア、そしてドラマティックな緊張感を兼ね備えることを目指したと指摘した。
監督は、レトが適切な声を見つけるために多くの時間を費やし、最終的に脅威的で舞台的な演技スタイルを提示したことを明かした。
「スケルター自身が非常にドラマティックなキャラクターで、大げさな表現を好み、注目を集めたがります。そのため、私たちはその特質を声で表現しつつ、不穏な雰囲気を保ちたいと考えました」とナイト監督は語った。

ナイト監督はまた、レトが役を引き受ける際、終始スケルトンのマスクを着用して演技し、表情で感情を伝えることができないことを理解していたが、それでも全力で取り組み、このクラシックな悪役を忠実に表現したいと願っていたと述べた。制作チームは、撮影現場での彼の身体の動きや声のニュアンスを参考に、アニメーターがスケルトンの顔により豊かな表情と個性を生み出す手助けをしたという。
声のインスピレーション源に関する外部からの疑問に対し、ナイト監督は、今回の解釈はベインや他のキャラクターの影響を受けておらず、キャラクターの歴史を理解した上で、独自のバージョンを開発したと強調した。彼は、このような創作方法こそが、キャラクターがクラシックな要素を保ちつつ、新しい側面を示すことを可能にすると考えている。
『マスターズ・オブ・ユニバース』は、2026年6月5日に全米で公開される予定だ。
via: IGN