Valveは先日、全く新しいSteamコントローラーが2026年5月4日に正式発売されることを発表しました。これは、同社の最近のハードウェア計画の中で最初にリリースされる製品となります。一方、同時に登場する予定だったSteam MachineとVRデバイスのSteam Frameは、世界的なメモリおよびストレージ部品の不足問題により、2026年半ばまでに発売が延期されています。

このサプライチェーンの圧力は、主にテクノロジー業界におけるAIデータセンターへの膨大な需要に起因しており、関連するハードウェアリソースの逼迫を招いています。しかし、Valveは、新型Steamコントローラーにはメモリやストレージ部品が含まれていないため、影響を受けずに予定通り発売できると述べています。
Valveのデザイナー、ローレンス・ヤンは、チームは意図的に製品のスケジュールを遅らせたり早めたりしたわけではなく、ハードウェア、ファームウェア、ソフトウェアがすべて完成し、世界的な在庫が十分に確保された後に発売を決定したと指摘しています。彼は、今回の発売時期は純粋に製品の準備状況によって決まったと強調しました。
製品設計に関して、Valveのエンジニアであるジェレミー・スロカムは、新しいコントローラーの開発はSteam Deckの設計経験から生まれたと述べています。チームは携帯ゲーム機を開発する際、複数の類似コントローラーのプロトタイプを作成し、操作感を徐々に最適化していきました。その中で、その入力配置が独立したコントローラーとして拡張できる可能性に気づいたのです。
さらに、Steam Deckの使用状況がリビングでのプレイにまで拡大するにつれて、プレイヤーが既存の操作設定を他のコントローラーで再現することが難しくなり、体験のギャップが生じていました。新型Steamコントローラーは、まさにこのニーズを満たすために誕生したのです。
2015年に発売された初代製品と比較して、新型コントローラーは高度な操作機能を維持しつつ、従来のゲームパッド配置も強化。2つ目のアナログスティックを追加することで、全体的な使いやすさを向上させています。Valveは、プレイヤーが素早く慣れることができ、同時に高度なカスタマイズ性と操作の奥深さを維持することを目標としていると述べています。
新型SteamコントローラーはSteamプラットフォームを通じて販売され、英国での価格は85ポンド、米国では99ドルとなります。市場では、その発売状況がValveのハードウェア戦略を測る重要な指標となると予想されています。
via: Eurogamer