『Marvel's Wolverine』は、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が近年推進してきた「まずコンソール、次にPC」という戦略のもと、PlayStation 5でのリリース後にPC版が登場する可能性が高いと目されていた主要タイトルの一つでした。しかし、ソニーがPC向け展開の方針転換を決定したと報じられたことで、インソムニアックゲームズが開発するこの新作スーパーヒーローゲームは、その影響を最も直接的に受ける作品の一つとなるかもしれません。

海外メディアの報道によると、『Marvel's Wolverine』は2026年9月15日にリリース予定ですが、ソニーの最新戦略変更により、今後『God of War』や『Marvel's Spider-Man』シリーズのようにPCに移植されるかどうかは、大きな不確実性が生じています。情報筋によれば、ソニーは今後、PlayStation Studiosのストーリー主導型シングルプレイヤーゲームをPS5独占とし、PC版の積極的な展開を控える方針だといいます。
この変更は、『ブルームバーグ』の記者ジェイソン・シュライアー氏がBlueskyで明らかにしたものです。同氏によると、PlayStation StudiosのビジネスグループCEOであるハーマン・ハルスト氏が、月曜午前の全社ミーティングで従業員に対し、今後同社のストーリー主導型シングルプレイヤーゲームはPlayStation独占路線に戻ると伝えたとのこと。これは、2026年3月に『ブルームバーグ』が報じた社内議論の内容を裏付けるものとなります。
ソニーがPC戦略を見直す背景には、過去にPS5タイトルをPCに移植した際の販売実績が期待を下回ったことが挙げられるといいます。また、同社の主力シングルプレイヤー作品がPCで継続的にリリースされることで、PlayStationブランドの価値が希薄化し、PS5および後継機の販売に影響を及ぼす可能性も懸念しているようです。

マイクロソフトの次世代Xbox「Project Helix」がPCゲームとXboxゲームの両方をプレイ可能にすると報じられている状況下で、この懸念はさらに敏感なものとなっています。 もし『Marvel's Wolverine』などのPlayStationの代表作がPCに登場すれば、将来的には競合他社のハードウェアでも同様のプラットフォームを通じてプレイ可能になる可能性があり、これはソニーが望まない事態でしょう。一方で、『Marathon』や『MARVEL Tōkon: Fighting Souls』といったマルチプレイヤーゲームは、この影響を受けないと見られています。