ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が2028年をもってPlayStationの実体版ゲームの生産を停止し、同時にPS3とPS Vitaのストアを閉鎖すると発表して以来、プレイヤーからの反発が止まらない。この発表は、PlayStationが近年公開したソーシャルメディアの投稿の中で、最も注目を集めたものの一つとなっている。

海外メディアの統計によると、記事執筆時点で、この発表はX(旧Twitter)で1億4250万回以上閲覧されており、短時間でさらに約100万回増加したという。
これに対し、ロックスター・ゲームスが以前公開した『グランド・セフト・オートVI』のカバーアートと予約情報に関する投稿の閲覧数は、現在約8310万回にとどまっている。つまり、PlayStationによるこの極めて議論の多い実体版ゲーム終了宣言は、『GTA 6』のカバー公開を上回るだけでなく、その約2倍の閲覧数に迫る勢いを見せているのだ。


海外メディアは、ソーシャルプラットフォーム上の批判が必ずしも世論を代表するわけではなく、多くの場合、コアゲーマーが不満を集中させる「エコーチェンバー」に過ぎないと指摘するが、今回は状況が明らかに異なる。約1億5000万回という閲覧数は、関連ニュースが一般的なゲームコミュニティの枠を超え、ヘビーユーザーだけでなくカジュアルゲーマーも、デジタルゲームの所有権、実体版コレクションの消滅、そして旧プラットフォームのストア閉鎖後のコンテンツ保存の可否といった問題について議論を始めていることを示している。
この反発は、ソニーの他の宣伝活動にも波及している。PlayStationの公式アカウントは発表後、一時沈黙に陥ったが、ソニー・ピクチャーズが『スパイダーマン:ブランニュー・デイ』の映画宣伝のために投稿した記事のコメント欄には、大量のプレイヤーが殺到し、ソニーに対し実体版ゲームの存続、または2028年以降のリリース方針について回答を求めた。




過去には、プレイヤーの反対によりPS3とPS Vitaのストア閉鎖を一時的に見送ったPlayStationだが、今回の声量がソニーの方針転換を迫るに足るものとなるか、注目が集まっている。しかし、報道によると、PlayStationのゲームディスク生産拠点の1つは、2024年から新製品への移行を進めているとされ、実体版ゲームの廃止は長年の計画であり、もはや後戻りできない段階に近づいている可能性も示唆されている。
via: TheGamer