Xbox、映像部門「XBOX PICTURES」設立!『最後一戰』『The Elder Scrolls』など映画・ドラマ化に期待 自社制作はせず

マイクロソフトのXboxは、新たな映像部門「XBOX PICTURES」の設立を発表した。ハリウッドの制作会社と連携し、傘下のゲームIPを原作とする映画やドラマを展開することで、ゲーム市場以外の層にもブランドを広げていく狙いだ。ただし、Xboxは新部門について映像制作会社ではないと強調。今後も適切なクリエイティブパートナー探しを軸とし、自ら撮影を主導することはないという。

Xboxの公式発表によると、XBOX PICTURESは新設された「XP」部門の傘下に置かれる。名称はゲームでおなじみの「経験値」(Experience Points)に由来しており、『Minecraft』開発元のMojang Studiosで責任者を務めたケイリーン・ウォルターズ(Kayleen Walters)がプレジデントに就任。ゲームIPをエンターテインメント業界へ展開する事業を統括する。

Xboxの最高経営責任者アシャ・シャルマ(Asha Sharma)は社内メモで、「XPは経験値に由来する名称で、4つの重点投資分野を正式に確立するものです。XBOX PICTURESは映画・テレビへの映像化、XBOX PRODUCTSはライセンス事業と関連商品、XBOX PARTNERSHIPSはスポンサーおよびブランドとの提携、XBOX PLACESは大規模中継、リアルイベント、テーマパーク、そのほかの施設型エンターテインメント体験を担当します」と説明した。

シャルマは、Xboxの各シリーズがファンにとって、実際にゲームをプレイする時間を超えた意味を持ち得るとコメント。ウォルターズの業界経験を生かして作品の影響力を拡大しながら、プレイヤーに愛されてきたシリーズの核を守りたいとしている。ウォルターズはルーカスフィルムに13年間在籍し、『スター・ウォーズ』のクロスメディア事業に携わったほか、『マインクラフト/ザ・ムービー』では製作総指揮を担当。続編にもプロデューサーとして参加している。

Xboxの最高戦略責任者マシュー・ボール(Matthew Ball)は、XPがこれまで複数のチームに分散していた映像、ライセンス、イベント関連のリソースを統合すると説明。ゲームそのものを派生事業の土台とし、さまざまな形で新たなファンに作品を届けると同時に、既存プレイヤーとのつながりも深めていくという。今回の再編からは、マイクロソフトがゲームブランドを、ソフトの売り上げだけに頼らない長期的なエンターテインメントシリーズへ育てようとする姿勢もうかがえる。

新部門が映像制作に直接乗り出す可能性について、XboxはGamesBeatに「XPが重視するのは、適切なクリエイティブパートナーを見つけることです。制作会社ではありません。ふさわしいパートナーと組み、作品の精神に忠実な形で、私たちの世界をゲームの外へ広げていくことが目的です」と強調した。つまりXboxは、映像制作の全工程を自社で取り仕切るのではなく、IPライセンスとパートナー間の調整に重点を置く方針だ。

現在は『マインクラフト/ザ・ムービー』の続編が進行中で、ドラマシリーズ『フォールアウト』もシーズン3へ向けて動き出している。一方、Netflixによる実写映画版『Gears of War』については、いまだ明確な進展が伝えられていない。また海外メディアは以前、Xboxが『The Elder Scrolls』『ディアブロ』『最後一戰』(Halo)といったシリーズの映像化を業界関係者に提案していると報じていたが、現時点で新たな企画は正式発表されていない。

via: GamesRadar+