
前世紀のことですが、ある日本人ゲームデザイナーが取材記者に対し、このように語ったことがあります。
『子供の頃、実家の裏山に湖があり、偶然その湖へ続く道を見つけました。湖の美しい景色は私に探検の驚きを与え、その探検と発見の喜びは、幼い頃からずっと忘れられません。』
このようなシンプルな動機と感情に基づき、このゲームデザイナーと彼のチームは、ビデオゲーム業界に不朽の傑作をもたらしました。
その傑作の名は『ゼルダの伝説』。そしてそのゲームデザイナーは、任天堂の代表的なデザインマスター、宮本茂氏です。
『ゼルダの伝説』シリーズは、1980年代から任天堂の据え置き機および携帯機プラットフォームのキラータイトルであり続けています。ファミコン時代の初代作品、スーパーファミコン時代の『神々のトライフォース』、あるいはNINTENDO64の『時のオカリナ』など、このシリーズは常にゲーム評価界の高品質