【METAL ROBOT魂】復讐の男、降臨!ガンダムヴィダールを徹底レビュー!『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』

『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』から、METAL ROBOT魂シリーズ第2弾としてガンダムヴィダールが登場です。ガンダムバルバトスルプスレクス(通称:狼王)を購入したなら、当然こちらも手に入れたいところでしょう。

バルバトスルプスレクスと同様にガンダム・フレームを採用し、高い合金比率でずっしりとした手応えが魅力のヴィダール。果たして、バルバトスルプスレクスからどれほどの進化を遂げたのか? 全体の感触はどうでしょうか?

早速レビューしていきましょう!

可動性:ヴィダールの上半身は良好な可動域を誇ります。頭部や腕部の可動範囲が広く、腰部も優秀。特に両腕を胸の前で合わせるポージングの自由度が高いのは素晴らしい点です。

脚部に関しては、太ももの可動は良好ですが、脛部分は及第点といったところ。腰部後方にある大型スラスターが干渉し、脛を太ももに密着させるように折りたたむことができず、ポージングに若干の影響が出ます。また、METAL ROBOT魂では現時点ではエフェクトパーツが付属しないため、高速移動のポーズを取らせるのは難しいかもしれません。

とはいえ、片足立ちができるのは評価できるポイントです。

塗装:全体的な塗装品質は悪くありませんが、改善の余地がある箇所も散見されます。例えば、私の個体では、頭部のアンテナに大きなゲート跡が残っており、あまりにも目立つため自分で処理しようかとも考えましたが、結局断念しました。

付属品:付属品は充実しており、ライフル、ハンドガン2丁、ショートソード6本、そしてロングソードが付属します。

3種類の「眼光」(表情パーツ)が付属します。右向きの視線パーツを頭部に装着する際、危うく折ってしまうところでした。今回はバルバトスルプスレクスのように角度調整ができないため、破損しやすいので取り扱いには十分注意が必要です。

ロングソードの刀身はかなり細く、ポージングや撮影には少し手間がかかりました。
ハンドガンはサイドスカート内部に、ライフルは腰部にマウント可能です。

脚部ブレード:ヴィダールの特徴の一つである「脚部ブレード」は、足裏から展開する2枚のブレードで、展開時はかなりの迫力があります。しかし、脚部の可動に若干の制約があるため、ポーズによっては少し不自然に見えるかもしれません。

ディスプレイスタンド接続部:ディスプレイスタンドへの接続箇所は、太もも中央と臀部後方の2箇所にあります。太もも中央の接続部を使用すると、太ももの可動範囲にかなり影響が出るため、ポージングを楽しむなら臀部後方の接続部を使うのがおすすめです。

左右腰部装甲:皆さんの個体差は分かりませんが、私の個体では左のサイドスカートはしっかり固定されていて、力を入れないと下がらないのに対し、右は非常に緩く、触れるだけで勝手に落ちてしまうのが非常にストレスでした。

軟弱関節問題?:いわゆる「軟弱関節」問題ですが、バルバトスルプスレクスで強く感じたこの問題は、ヴィダールでは若干改善が見られます。脚部は緩みがなくなり、片足立ちも可能になりましたが、腰部は依然として不安定です。これはデザイン上の構造的な問題と思われ、解決は難しいでしょう。上半身と下半身ががっしりしているにもかかわらず、腰部がこれほど細身では、しっかりとした保持力を期待するのは難しいのかもしれません。

しかし、全ての関節が硬ければ良いというわけでもありません。私の個体では、肘や肩は非常に硬いのに腰が緩いため、腕の位置を調整しようとすると、腕ではなく腰が動いてしまい、非常にストレスを感じました。これもまた、ポージングの際に少なからず不満点となります。

さらに、頭部のアンテナが頻繁に外れるため、その都度装着し直すのに時間がかかりますし、表情パーツも破損しやすいとなると、遊ぶ際には常に細心の注意が必要です。

もちろん、バルバトスルプスレクスとの一騎打ちを再現。両機はプロポーションやデザインテイストが近いため、並べて飾ると非常に見栄えがします。

最後に、もしバルバトスルプスレクスを既にお持ちであれば、このヴィダールも迷わず手に入れるべきでしょう。

あとはガンダムバエルが揃えば「一家団欒」ですね! 期待しています!

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