
(画像提供:ワーナー・ブラザース映画)
(内容にはネタバレが含まれていますので、注意してください)
『ワンダーウーマン』と『ワンダーウーマン1984』は構造的にいくつかの対称性があり、例えば悪神が人間性を潜在的に操ること、ダイアナとスティーブ・トレバーの人間界における主客関係の逆転、ダイアナが再び愛を失うことで成長を遂げなければならない点などが挙げられます。しかし、調性や主旨において、両作は根本的に全く異なるものであり、この差異は一部の観客には馴染みにくいかもしれません。前作のように緊密に、安定し、アクションとストーリーが均等に盛り込まれるわけではありません。前作の成功を踏まえて、より創作において発言権を持つ監督が冒険を求めているようで、これは完全に実行されたわけではない任性ですが、少なくとも一定の程度の観賞に耐える任性はあります。
第一次世界大戦時の『ワンダーウーマン』と80年代の『ワンダーウーマン1984』の間には非常に広い時間的距離があります。もし時空を過去に固定するのであれば、パティ・ジェンキンスは第二次世界大戦、ベトナム戦争、冷戦を題材にすることもできたでしょうが、そうなるとくだらなくなり、戦争に関するテーマをこれ以上展開する意味はないのです。80年代に飛躍することは、全く新しい試みとなります。こうして『ワンダーウーマン』シリーズは、ある種の「年表」となり、各話は人類文明の特定の時期に対する歴史的観察と議論として見ることができます。

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『ワンダーウーマン1984』は私たちがよく知っているファウストの寓話のようで、まるで『神の願い』や『パナマの魔法の冒険』のように、主人公が実現された欲望は等しい代償を伴います。誘惑を受けて悪魔の契約を結んだ主人公たちは、自分たちが願いを叶えた決定を悔いることになるでしょう。そして彼らは誤りを正す過程で教訓を学びます。その間違えた欲望は簡単には正されないでしょう。しかし、不適切な願いを叶えることは決して新しいテーマではなく、これも公式が劇の主線のプロットをあまり露骨に公開しなかった理由の一つでしょう。最終的にそれが、あまりにも簡単に予測されてしまう結末に導く可能性が高いからです。
『ワンダーウーマン1984』は「願いを叶える」という既定のゲームルールを覆すことを追求するのではなく、要素をミックスさせ、悪魔の契約の概念を時代の雰囲気で反映させています。80年代のアメリカは、70年代の不況から脱し、社会が活気を見せ始めた時期であり、レーガン大統領が国内経済を再生させ、安定した生活を送る人々はより内面的な欲求に重きを置いていました。財を求め、美を求め、もっともっと持ちたいと渇望すること、これこそが悪魔が世の中の私欲を煽り、契約を結ばせる最良のタイミングです。欲望を満たす大富豪マックス・ロードは、悪魔の代弁者のような役割を果たしますが、彼は危うい事業を救うために焦燥し、魔鬼そのものになりたがっています。

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『ワンダーウーマン1984』は旧時代の背景に焦点を当てた初のスーパーヒーロー映画ではありませんが、『X-MEN』の前日譚シリーズはずっとこのテーマを扱っています。しかし、『ワンダーウーマン1984』はこの分野でずれてしまった『エイジ・オブ・アポカリプス』に対して、より適切な例を示しました。80年代を舞台にしながら、前者は時代の精神を正確に捉え、そのために図と文を組み合わせたラブレターを書き、後者はただの不完全な断片的コラージュにすぎません。その一方で、『アポカリプス』の前の二作『ファースト・ジェネレーション』や『フューチャー・パスト』は素晴らしい参考になる作品であったにもかかわらず、その名声を台無しにしてしまうことができました。
パティ・ジェンキンスは第一作の宣伝時に、クリストファー・リーブ版の『スーパーマン』が『ワンダーウーマン』の創作にインスピレーションを与えたばかりでなく、彼女が映画を職業にする決意を高めたことも明かしました。『ワンダーウーマン1984』では、リーブ版『スーパーマン』の影響の痕跡が見つかります。または控えめに言えば、一部共通の類似点が見られます。ダイアナと『スーパーマン2』のクラークは愛のために力を捨てて短い間、二人の世界を楽しみますが、運命に重責を負わされたダイアナは、力を取り戻すと同時に愛を捨てなければなりません。クラークも『スーパーマン2』で同様の選択をしました。『スーパーマン2』では元首の権力が悪役に移譲されるシーンがここでも再演され、マックス・ロードがかつてのサド将軍のようにホワイトハウスに押し入り、大統領を屈服させます。上記の具体例を挙げなくとも、ダイアナが80年代の都市風景を駆け抜ける姿を見れば、リーブ版『スーパーマン』を彷彿とさせます。

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前述したように、『ワンダーウーマン1984』は確かに実行度の高い作品とは言えません。パティ・ジェンキンスは、エンターテイメント大作の枠組みの中で、危機感を持ち、任務感が比較的低い物語を語ろうとした勇気ある試みを行いましたが、これは非常にリスクの高い戦略です。第一作はシンプルで直球なヒーローの旅であり、一般的に受け入れられる公式でしたが、『ワンダーウーマン1984』は通常のダブルヴィラン・ヒーロー映画とは異なり、反派をほぼ主役として扱い、三つの主線を分解して同時進行させています。そして三つの主線には関連があるものの、密接に交わることはなく、これがダイアナ、バーバラ、マックス・ロッドの対決の緊張感を大きく減少させています。
『ワンダーウーマン1984』は実際には三つの物語を同時に語っているようで、三人のキャラクターそれぞれに旅があり、心の闇があります。ただし、偶然にも同じ願いの石によって運命を操られているというだけです。映画の中で起こる災害は一見大規模ですが、直接的な二元的対立はなく、各キャラクターは無形の力に支配されています。相互にバランスを取る明確なメカニズムに欠けているため、映画はどうしても緩い印象になります。『バットマン・ビギンズ』は素晴らしい例で、ペンギン、キャットウーマン、バットマン、そしてマックス・シュレックは各々完璧なキャラクターアークを持ち、複雑でありながら深い対立が交錯しています。全編にわたって三人の反派がいるにもかかわらず、混乱は見られません。『ワンダーウーマン1984』は「欲望を追求する」というテーマで各キャラクターの境遇を反響させていますが、『バットマン・ビギンズ』は「モンスター本質」というテーマで各キャラクターの悲劇性を形成しています。この二つの作品は共に同じくらいのスケールの野心を持っているが、残念ながら完成度は同じレベルには達していません。

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私は『ワンダーウーマン1984』が示そうとしたビジョンを評価しますが、厳密に言えば、今のところ二作とも私の好みではなく、結論は常に説教じみていて、非常に不快な天真正のエネルギーを持っています。ハリウッド映画には多くの場合説教的な意味が含まれていますが、大半は観客が同じ意見を繰り返し消化できるように口調を調整しています。しかし、『ワンダーウーマン』シリーズは常にあまりにも直接的で照れくさく、特に『ワンダーウーマン1984』は観客が集中できない状況で最終的にあまりにも直接的な説教の結論を導いてしまいます。これにより、観客がこの結論を受け入れる意欲は低下します(少なくとも私個人はそうなりました)。
しかし、私にとってこの作品にさらに減点をもたらしたのは、実はガル・ガドットです。もしワンダーウーマンがガル・ガドットでなければ、この映画をもっと好きになったかもしれません。彼女は非常に美しいですが、演技が本当に下手で、今作は文劇が多いため、彼女の苦しむ姿が見えます。私はガドットが非常に成功したキャスティングでないと常に考えています。彼女は外見と気質において適切ですが、演技に関してはこのような重要な象徴的なキャラクターを担うことはできません。華麗な武闘家の姿、自信に満ちた明るい態度、あるいは人間には耐え難い素晴らしい笑顔を表現するには余裕がありますが、繊細な感情的なシーンを処理する際には全く不器用です。

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ガル・ガドットは『ワンダーウーマン』のいくつかの重要なシーンで、悲しみ、罪悪感、無力感などの感情を表現しなければならず、その結果は私にただストレスを与えるだけでした。私は彼女の演技を通じてそのシーンの感情に入ることができず苦しみました。『ワンダーウーマン1984』は彼女がまだ十分に感受性の高い俳優でないことを示し続けています。スティーブとの最後の別れ、マックス・ロードに屠刀を置くように説得するなどの重要な瞬間は、俳優の支えを必要としますが、ガドットにカメラが向くと、私の感情は断絶します。たとえ場面の演出が優れていて、彼女と共演する俳優が素晴らしいパフォーマンスを発揮しても、ガドットの演技はそのシーンが本来もっと完璧に近づく機会をつぶしてしまうことが多いのです。
私にとって、ガドットの美しさは彼女の演技の悪さを覆い隠すには十分ではありません。ですから、彼女が次に『エジプトの女王』を演じると聞かされても、心の中で驚くほかありません。人種に関する論争を脇に置いておいても、実力を考えると、彼女がこの役割を成し遂げられるとは信じられません。スターの魅力だけでは持ちこたえられないガル・ガドットは、フィファ版キャットウーマンと性転換したクリステン・ウィグとして崩れてしまい、最終的にはすべての焦点が光輝くペドロ・パスカルに移ります。この作品は『マックス・ロード1984』と呼ばれるべきなのです。彼はほぼガドットよりも主役としての存在感を放ち、そのストーリーラインも作品全体の重要な部分を占めています。さらに、このキャラクターは精神的に高揚または極度に不安な状態であるため、ペドロの演技は他の全てのキャラクターよりも激しく、注目を集めます。

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ワーナー・ブラザースは金ケリーを悪役マックス・ロードにキャスティングすることを考えたことがあるのでしょうか?ただキャラクターが華々しいだけでなく、マックス・ロードの経験は『神のボス』のブルース・ノーランに非常に似ており、二人とも運命を変えたいと願っていましたが、結果的には他のすべての運命を変える神になってしまいました。人間に与える願いはすべて叶えられます。また、彼らが世間で最も大切にしていた家族や愛人が、最終的に彼らが神の力を放棄し、すべてを元に戻す契機でもあります。ダイアナがマックス・ロードに願いを取り消すよう説得する瞬間、映画『バットマン vs. スーパーマン:正義の黎明』の「美しい嘘」曲が、欲望が編み出した嘘を突き破ることができ、非常に驚きかつ適切です。恨みと偏執に目を覆われたブルースは欲望に支配されたマックスとなり、クラークがブルースを目覚めさせ、ダイアナがマックスを目覚めさせる必要があります。救いを必要とするマルタは、私たちが現実に向き合う勇気を取り戻すための存在なのです。
全体として『ワンダーウーマン1984』は、笑いなし版の『神のボス』のようなものであり、金ケリーが人にバラ撒けるチャンスを阻むワンダーウーマンが加わるだけです。
文:ジョーカー