まずは完成品をご覧ください!

最近は『モンスターハンター』が大ブームですね。私も一匹作ろうかと思いましたが、せっかくならオリジナリティを出したいと思い、この作品が誕生しました!
まずはZBrushでモデリング。今回はあの「デブ猫」を改造するわけにはいきませんね(笑)。

モンスターを造形するのは初めてでしたが、皮膚の表現がこんなに楽しいとは思いませんでした!

Blenderでレンダリングします。

レンダリング後の様子です(まあ、ライティングしただけですが……)。




サポート材を追加して、いよいよプリントです。今回はサイズが大きいため、4回に分けて出力しました。

18時間かけてプリントが完了。

まずはサポート材を除去します。

粗い皮膚の表現を活かすため、研磨にはあまり時間をかけず、直接パテで合わせ目消しを行いました。
(当初は上顎を分割してプリントし、塗装しやすくするつもりでしたが、その必要がないと判断し、そのまま合わせ目消しをしました。)

余分なパテは、もともと皮膚が粗い造形なので、ある程度ラフに処理しても問題ありません。

パテが乾燥したら、翼を仮組みして全体のバランスを確認します~


続いてサーフェイサーを吹きます。

サーフェイサーを吹き終えたら、一度撮影。





問題がないことを確認したら、いよいよ塗装です。

基本色を塗装後、一度ダークブラウンでウォッシングを施しました。汚れた感じを出したかったのですが、最終的にはこの工程は省略してもよかったかもしれません(笑)。

その後、角や牙などを筆塗りで着色していきます。


さらにウォッシングをもう一度(前回の効果が完全に上書きされてしまいました!)。

塗料が乾燥したら、ドライブラシで他の色を際立たせます。

そして目を描き込みます(すみません、ピントが合っていませんね)。

最後に光沢クリアーを吹いて完成です! (今度こそお姫様を救い出せるでしょうか?)







